Forud for sæson ottes ankomst til Overwatch 2Blizzard har adresseret et væld af kommende ændringer og fællesskabsanmodninger, inklusive omfanget af den straf, en spiller skal modtage, hvis de afbrydes fra et Quick Play-spil.
Lige så meget som det er skuffende for den flok spillere, der foretrækker tilstanden til en afslappet eller øvet oplevelse, har Overwatch 2 ottende sæson vil ikke byde på reducerede straffe for nogen spillere, der forlader Quick Play-kampe midt i spillet. Nu, før du hopper til en vred konklusion, kan udviklerne faktisk have en pointe her.
Nogle spillere “forlader bogstaveligt talt over 90 procent af deres kampe,” ifølge Blizzard, og følgelig kunne den ikke længere omfavne “en sort-hvid politik.” Udviklerne fortsatte med at fremhæve det faktum, at politikken stadig sandsynligvis er for mild lige nu, hvor spillere må forlade en fjerdedel af deres kampe, før straffen udløses. “Vi vil fortsætte med at se på dette og justere disse politikker i et forsøg på at fremme bedre matchkvalitet, men uden de skrappere begrænsninger af Rangeret spil,” tilføjede udviklerne i bloggen den 30. november.
For det første, uanset hvad tilstanden primært bruges til, hvis en spiller forlader et flertal af de spil, de deltager i i Overwatch 2, synes en købegrænsning kun rimelig. AFKing hæmmer på nogen måde oplevelsen for andre spillere i en holdbaseret lobby, hvilket, selv i et afslappet spil, ikke virker helt fair. For det andet kan jeg ikke sætte hovedet uden om, at nogle spillere virkelig holder op med 90 procent af de spil, de står i kø for. Er det så svært at beslutte, om du vil stå i kø til en Quick Play-kamp eller ej?
Overwatch 2 Quick Play-tilstand har altid været betragtet som en hellig gral for dem, der foretrækker at varme op før deres daglige dosis af rangeret. Spillere bruger det også til at teste helte, specifikke skuespil og nogle gange bare for sjov. Så når Blizzard genbesøgt strafnormerne for forladere i sæson syv og tilføjede en køsuspension, stillede mange spillere spørgsmålstegn ved, om det ville gøre noget godt for Quick Play-tilstanden at vise den samme regel.
Blizzard adresserede fællesskabets bekymringer om Quick Play, som en afslappet tilstand, der muligvis var for streng for forladere, men det understregede også vigtigheden af spilkvalitet. “Det er virkelig svært at have denne del af spillet til at være alle ting for alle mennesker,” skrev Blizzard, før han gentog, at det har forsøgt at overveje så mange kømuligheder som muligt.
Nå, stigningen i bøden fungerer bestemt efter hensigten, hvor Blizzard rapporterer en betydelig reduktion i antallet af forladere i Overwatch 2og i betragtning af det positive skift, tror jeg, det nok er det bedste.