Valve har arbejdet utrætteligt på at lappe Counter-Strike 2, der har udgivet opdateringer ofte siden spillets udgivelse i september. Den 30. november lancerede udvikleren endnu en stor patch, der bragte forbedringer til tick rate, animationer og ændringer til seks populære kort.
Valve tilpassede timingen til forskellige systemer, som at kaste granater og skyde fra en revolver, ifølge de officielle patch-noter. Ikke alle forbedringer er blevet opført i blogindlægget, da udviklerne hævder, at de har lavet ændringer i “forskellige systemer”, men kun har angivet de to ovenfor nævnte. Vi forventer, at der er et par flere i selve spillet.
Der har også været i alt syv ændringer af animationer. Spillermodeller bør bevæge sig mere jævnt i spillet fra nu af, med ændringer i deres torso’s rotation, fodplacering, karakterposering og mere inkluderet i patchen. Opdateringen introducerer også tweaks til lyden, men fra hvor vi står, er der tale om ganske små justeringer.
Oven i det gør udviklerne deres bedste for at holde kortene så konkurrencedygtige som muligt. Nuke, Mirage, Office, Vertigo, Anubis og Ancient blev opdateret i patch-noterne den 30. november. De fleste af dem virker som små ændringer og fejlrettelser, men vi er sikre på, at når de er sat sammen og testet, kan de have indflydelse på, hvordan kortene spilles.
Med alt kombineret føles opdateringen den 30. november ret betydningsfuld. Reaktionerne fra spillere på Reddit er for det meste positive, men der er nogle nitpicks. For eksempel er samfundet forvirret. Valve inkluderede igen sub-tick forbedringer. Disse var til stede i tidligere patches, men gameplayet har ikke ændret sig meget efter disse opdateringer blev lanceret.