• Respawn har drillet Kill Code: Uprising event og Revenant Army LTM, som umiddelbart følger efter Kill Code: Part 4.
• Spillere indlæses i tilstanden som Legends eller Revenant Army, der kæmper for at undslippe kortet eller eliminere deres fjender nøjagtigt som 2019 LTM Shadowfall.
• Ny spiltilstandsmekanik inkluderer fjendekortscanninger, genanvendelige Respawn Beacons og Red Eyed Revenant Ultimate-evnen.
Apex Legends’ tidsbegrænsede modes har altid givet unikke spins på Battle Royale-formatet, men en fan-favorit har ikke formået at gøre comeback på trods af dens oprindelige udgivelsespopularitet. Nu har Respawn til hensigt at bringe spiltilstanden tilbage med flere nye opdateringer.
Den officielle PlayApex konto har teaset den nye spiltilstand med en kort trailer af flere Revenants, der jagter Loba på Storm Point. Efter begivenhederne i Kill Code film, Revenant er blevet væsentligt opgraderet og har nu fuld kontrol over sig selv og Revenant Army. The Synthetic Nightmare bruger nu sin nyfundne kraft til at jage og eliminere de andre legender, og sætter scenen for LTM.
Bemærkelsesværdige dataminere kan lide HYPERMYSTX har allerede rapporteret om begivenheden, kaldet Kill Code: Uprising, med lækkede announcer-stemmelinjer, legende-introer, nye interaktioner i spillet og mere vedrørende LTM. De fulde regler for spiltilstanden er også blevet afsløret, med mange ligheder med 2019-spiltilstanden Shadowfall.
Revenant Army LTM sætter spillere på enten Legends Team eller Revenant Army, før de går ind i dropshippet, hvilket giver begge hold et nyt vindermål. Legender vil blive underrettet, hvor et flugtskib vil lande på kortet, og skal kæmpe sig vej for sikkert at evakuere kortet og vinde, når et forudbestemt antal legender fra deres hold med succes evakuerer.
Squads vil have alle allierede legender fremhævet gennem vægge som i Control eller Gun Run, og kan genoplive og genoplive deres holdkammerater som normalt, med Respawn Beacons, der fungerer på et nedkølingssystem for at tilskynde til teamwork og overlevelse. Fuldt eliminerede hold vil blive konverteret til Revenant Army, hvilket ændrer deres vinderbetingelser.
Revenant Army vinder ved at eliminere alle legender eller stoppe nok fra at nå evakueringsskibet. Alle Revenants er ikke i stand til at bruge våben eller udstyr, men får et forbedret nærkampsangreb for at angribe legender og tilbagevendende kortscanninger for at spore hold. Spillere kan opbygge deres ultimative evner med tilstrækkelig skade til at genoplive som en Red Eyed Revenant, der kommer ind med våben på højt niveau og fuld udstyrsbrug, på bekostning af at blive markeret for alle spillere.
Mange fans har allerede påpeget lighederne med 2019 Fight or Fright LTM Shadowfall, som blev rost af fællesskabet for at være en af Apex’s mest ikoniske og unikke LTM’er, der kombinerer Battle Royale-mekanikken med Infection-spiltilstanden, som ses i andre skydespil.
I Shadowfall ville spillerne droppe solo og kæmpe mod hinanden normalt, hvor eliminerede legender genopstod som en del af Revenant’s Shadow Squad, som havde ubegrænsede respawns. Når 10 legender var tilbage, ville de blive placeret på det samme hold sammen og fortalt, hvor et flugtskib vil lande, nu tvunget til at kæmpe sig vej til frihed.
På trods af fanbasens kærlighed til Shadowfall, ville den ikke gøre comeback i fremtidige Fight or Fright-begivenheder, i stedet erstattet med Shadow Royale fra 2020 og fremefter. Revenant Army fungerer nu som den spirituelle efterfølger til Shadowfall, og giver endelig fansene endnu en chance for at opleve den klassiske spiltilstand med et moderne twist.
I øjeblikket har Respawn ikke annonceret en officiel startdato for Kill Code-begivenheden, men fans kan forvente, at den falder sammen med den årlige Holo-day Bash-fejring, som normalt starter den første uge af december og varer hele måneden.