Med konkurrencedygtig Counter-Strike indstillet på at gå ind i en ny æra med den forestående lancering af CS2Valve laver massive ændringer i esports-økosystemet, der vil flytte scenen til et helt åbent format, der effektivt udskriver slutningen på den “permanente partner”-holdmodel i de største ligaer.
I en indlæg med titlen “A Level Playing Field”, Valve hævdede i dag, at professionelle Counter-Strike er drevet væk fra et åbent spillefelt, “med adgang til de højeste niveauer af konkurrence i stigende grad lukket af forretningsforbindelser.” Denne erklæring refererer direkte til to af de største ligaer i spillet, ESL Pro League og BLAST Premier, som har deres egne partnerhold og deres egne ranglister.
Relateret: Snappi beskylder BLAST for at ‘manipulere verdensranglisten’ med sin CS:GO kredsløbsformat
Valve bekræftede tre nye krav til afvikling af store turneringer, som træder i kraft i 2025:
- “Turneringsarrangører vil ikke længere have unikke forretningsforbindelser eller andre interessekonflikter med hold, der deltager i deres arrangementer.”
- “Invitationer til alle turneringer vil blive brugt [the Valve] rangordningssystem eller på anden måde bestemmes af åbne kvalifikationer.”
- “Enhver kompensation til deltagende hold – præmiepulje eller andet – vil blive offentliggjort og vil blive drevet af objektive kriterier, som kan inspiceres af fællesskabet.”
De to første krav er helt sikkert de mest virkningsfulde, da hold, der tidligere har modtaget direkte invitationer til turneringer afholdt af ESL og BLAST som permanente partnere, ikke længere vil gøre det fra 2025.
Relaterede: CS:GO fans bønfalder Valve om at bevæge sig mod et mere konkurrencedygtigt turneringskredsløb i Counter-Strike 2
Turneringsinvitationer, der begynder i 2025, vil blive direkte bestemt af Valves eget rangeringssystem, som i øjeblikket indeholder regionale ranglister for regionerne Amerika, Europa og Asien.