Hvis du er en VALORANT spiller, der stadig har problemer med at pakke hovedet rundt om Patch 7.09’s Cypher-buffere, jeg er heller ikke glad. Siger ikke, at han ikke fortjente det, men hvordan fanden skal jeg komme ind på Sunset’s B Site med en bogstaveligt talt uforgængelig dobbeltfælde, der vogter den?
Jeg er sikker på, at mange af jer forholder sig til min frustration, selv ikke-duellister. Det er overflødigt at sige, at jeg har mistet for mange VALORANT spil på grund af Cyphers latterlige fælde-opsætninger og selvfølgelig dårlige holdkammerater. Heldigvis, mens jeg kæmpede med tanker om at afinstallere spillet for nylig, tror jeg, at jeg havde en åbenbaring – og hans navn er KAY/O.
For et par uger siden, efter en rigtig dårlig kamp mod Cypher på Sunset, besluttede jeg at installere den Radianite-neutraliserende robot i min næste kamp på Lotus. Jeg ville bare slå mine fjender ud af eksistensen med hans neurotiske flashbangs, ved du? Interessant nok vandt jeg ikke kun spillet, jeg toppede, mens jeg havde en masse sjov med at blænde mine fjender (og holdkammerater). Nå, så måtte jeg spørge mig selv, var jeg blind alt imens?
Ikke at den er ubalanceret, men VALORANT’s nuværende meta favoriserer forsvarerne, og den bedste måde at imødegå det på er, ja, en stærk initiativtagertung sammensætning og KAY/O. Han er ikke bare en initiativtager; han bruger en gratis, genopladelig kniv, der kan slå enhver stædig fjende ned, som om deres liv er på spil, samtidig med at han giver dig værdifuld information. Så hvis Cypher er opsat på at holde et websted med motivet til at spamme dig og dine holdkammerater, så snart hans fælder udløses, med en veltimet kniv, kan du neutralisere hans opsætning til en værdi af 600 credits med en gratis evne.
Selvfølgelig skal du kaste et veltimet NUL/point for at få det til at ske. Du bliver også nødt til at bevare uforudsigeligheden med kniven, fordi den kan ødelægges. Men jeg garanterer dig, et eller to af disse knivslag vil tvinge den fjende Cypher til at justere sin positionering, bare så hans håndværk ikke går forgæves. Hvis han forbliver stædig, så har du fordelen af at tage ham ned alligevel.
Jeg taler måske for meget om Cypher her, men det gælder for enhver agent. Uanset om det er en Killjoy, der placerer en mikrobølgeovn, en Sage, der sætter en irriterende væg op ved indgangen hver runde, en Jett, der holder mikrovinkler med et aktiveret streg, eller et shotgun Raze, kan du straffe alt og alt. Det er heller ikke kun hans kniv; KAY/O’s blink er dødelige og meget svære at undvige, når de springes, og han har en ultimativ, der efterlader enhver fjende inden for et betydeligt område magtesløs i op til 15 sekunder. For ikke at glemme, han kan ikke dræbes, når NULL/cmd er aktiv; han kan kun blive skudt ned, hvilket giver hans holdkammerater en chance for at genoplive ham.
Helt ærligt, jeg kæmper for at forstå, hvorfor spillere ikke vælger KAY/O i deres rangerede spil. Ja, han er måske en svær agent at mestre i VALORANTmen hvis du kan gøre det med Sova, Skye eller Breach, burde KAY/O heller ikke være vanskelig.
Så igen, hvis modstanderne er gode, ville de vide, hvordan man undviger dit FLASH/drev. Du kan ikke smide FRAG/ment tilfældigt, da det ikke ville nytte noget. NUL/punkt kniven er knækkelig, så du skal være uforudsigelig med den.
Men her er, hvad du mangler: Hvis du formår at forstå mekanikken i hans flashbangs og bruger lidt tid på at lære et par opstillinger for hans evner, vil de fleste VALORANT spillere på tværs af lav til mid-Elo ville ikke vide, hvordan de skulle imødegå dig. For Ascendant og højere skal du koordinere med dit hold, før du kaster dine evner, men du vil stadig have en utrolig fordel, hvis du ved, hvordan du kan presse værdi ud af KAY/O’s sæt. Hemmeligheden? Uforudsigelighed.