Det er sikkert at sige, at FPS streamer Summit1g ikke er en fan af Overwatch 2.
Den nyligt udgivne OW2 forsøgte at ryste op i det gamle meta i det originale spil ved at ændre spillets format fra seks-mod-seks til fem-mod-fem, og fjerne en tank fra holdsammensætningen. For at kompensere for manglen på kampvogne forsøgte Blizzard at balancere heltene ved at gøre tankene mere aggressive og, ja, tanksyge.
Men det ser ud til, at Blizzard kan have overkompenseret. Under en nylig stream forsøgte Summit1g at holde sin mening om OW2 tilbage, men mislykkedes dybt. Efter at være blevet elimineret af fjenden Orisa, gik Summit1g af.
»Der holder han W, mens vi taler, og løber mod alle, han ser. Fucking-believable,” mumlede Summit1g, tydeligvis ikke tilfreds med, hvordan spillet forløb. “Jeg kan ikke holde tungen på det. Jeg er sur. Det er det mest irriterende nogensinde.”
Orisa og de fleste af de andre kampvogne anses i øjeblikket for at være overmandet af mange spillere. Mens seerne foreslog, at han forsøgte at imødegå Orisa med visse helte, var Summit1g tydeligvis træt.
Orisa er en af de kraftigste tanke i OW2 takket være hendes omarbejdede sæt. Hun kan ofte ses, der angriber fjender, hvilket gør hende ret aggressiv i det nye spil, da hun tidligere var en af de mindre aggressive hovedtanke. I mellemtiden har hun ofte en lommehealer og kan bruge Fortify til at få helbredet tilbage. Ved at bruge sit spydspind er Orisa aldrig bange for at komme helt tæt på fjendens holds DPS.
Til sammenligning føler mange af de andre helte sig squishy. Støtten er særligt sårbar med kun én tank til at beskytte dem og meget lav HP. I det nye spil er det naturligt mere aggressivt og indeholder flere holdkampe, men dette har efterladt nogle spillere frustrerede over, hvor svært det er at dræbe kampvogne, og hvor let støtter bliver plukket af.
Bliver Orisa nervøs i Overwatch 2?
I den Overwatch udviklerteamets mest seneste blogindlæg, Blizzard diskuterede tankopdateringer, men Orisa blev ikke rigtig nævnt. I stedet bemærkede Blizzard, at de fleste helte har en gevinstrate på mellem 45 procent og 55 procent, hvilket får dem til at fremstå afbalancerede nok for tiden.
“I stedet planlægger vores team at lave en række balanceændringer for sæson to, der er i overensstemmelse med vores designmål om at sikre, at det overordnede spil føles afbalanceret og retfærdigt, mens det giver hver sæson en mere distinkt identitet,” forklarede udviklerne på deres blog stolpe. “Selvom vi vil fortsætte med at se på heltepræstationer og lytte til spillernes feedback, før vi afslutter eventuelle specifikke ændringer for at balancere for sæson to, vil vi gerne dele mere om, hvad vi ser indtil videre,”
Så hvad omfatter disse opdateringer?
Doomfist ser ud til at være tanken, holdet er fokuseret på. D.Va betragtes som en af de bedste tanke takket være de seneste buffs, og andre tanke har også en høj gevinstrate. Dette har efterladt Doomfist som den ulige mand. Holdet evaluerer hans “overordnede tanking-evne” for sæson to, i håb om at lave forbedringer til Power Block og Meteor Strike.