At gemme sig for dine fjender, isolere de svageste enheder og slå til i det mest egnede øjeblik – Rogue-egenskaben har sine egne fordele i Teamfight Tactics. Mens effekten oprindeligt kom ind i spillet som Assassin-egenskaben, bringer Set Nine sin egen version af den snedigeste egenskab, der findes.
Her er, hvordan Rogue-trækket fungerer i TFT Sæt Ni, sammen med en liste over alle Rogue-enheder i sættet.
Hvordan Rogue-trækket virker i TFT Sæt ni
Dykker bag en frontlinje i TFT har altid vist sig at være en stærk evne I betragtning af hvordan folk placerer deres kampvogne og deres bæreenheder, kan det at hoppe over frontlinjen føre til nogle superlette gevinster, selvom fjendens bæreenheder er meget stærke. Uanset hvor meget skade enheder som Lux eller Jinx kan gøre, er de stadig meget svage, hvis fjender kan snige sig bag dem, især før de bruger deres evner. Det er her Slyngelsk træk kommer i.
Rogue har kun to variationer, en aktiv med to Rogue enheder på tavlen, og den anden med fire enheder. På niveau et Roguenår Rogue enheder falder til under 50 procent sundhed, de blive umålbar og løb til en fjende inden for fire hexes, og prioriterer fjendens baglinje. På niveau to Rogueegenskabens enheder også ramt for 40 procent af deres fjendes maksimale helbred som magisk blødningsskademen kun for deres første hit på en fjende.
Relaterede: TFT 13.15 PBE patch notes: Alle tidlige ændringer kender vi indtil videre
Den første buff for Rogue giver sine enheder mulighed for at spring til baglinjenmens den anden laver begge dele pre-hop og post-jump stærkere. Du kan skære tankene ned i starten af runden med blødningsskaden, men når du poofer over til deres baglinje, vil disse bæreenheder også blive ramt for blødningsskade ved det første angreb, som Rogue gør.
Alle Rogue-enheder i TFT Sæt ni
- Viego (Shadow Isles/Rogue)
- Zed (Ionia/Rogue/Slayer)
- Ekko (Zaun/Piltover/Rogue)
- Katarina (Noxus/Rogue)
Du behøver ikke alle fire Rogue-enheder for at ramme niveau to på egenskaben. Takket være Rogue Emblems eller Augments, der tilbyder en ekstra Rogue-enhed, er det ikke for svært at ramme fire Rogues, og fordelen kan opnås ret tidligt.
Nu, når det kommer til egenskaber, du kan kombinere med Rogue, er der to, der allerede har ført til nogle meta-builds: Slayer og Noxus. Begge disse kompositioner fungerer takket være, at Zed og Katarina er nøglebæreenheder, men normalt vil spillere tilføje et Slayer Emblem til Katarina for Omnivamp og ekstra skade. Efter at have brugt denne egenskabspartnerskab i lang tid, da sættet begyndte, fandt jeg, at Slayers var en Rogues bedste ven.
Relaterede: Slayer-trækket i TFT Sæt 9, forklaret
Personligt fandt jeg andre kompositioner, der fungerede godt med Rogue, som f.eks Zaun og Shadow Isles, takket være deres delte dækning med Rogue-enheder. Bare ved, at hvis du prøver at kombinere disse egenskaber, ville du sandsynligvis ikke gå efter fire Rogue og bare holde fast i de to enheder i stedet for.
Evnen til at hoppe ind i en baglinje er stadig stærk, selvom man ikke går fuldt ud efter Rogue, men det er, hvad nogle af disse sidetræk gør: Tilbyder en vis variation, der kan føre til en nem sejr, hvis de bruges rigtigt.