I League of Legends, solo kø og afslappet mode nydere vil helt sikkert løbe ind i spillere, der er alt for selvsikre til deres eget bedste. I sæson 14 har Riot Games endda tilføjet en ny vare kaldet Hubris som vil booste egoerne yderligere med en statue på Summoner’s Rift.
Udviklere har fornyet elementsystemet i League for 2024 ved at fjerne Mythic-genstande og tilføje et væld af nyt indhold, som spillerne kan udforske, lige fra væsentlige ændringer i kortterrænet til nye genstande at bruge og endda nye neutrale monstre at erobre for dig og dit holds vinding.
Hubris vil være en stor tilføjelse for snigmordermestre, der har søgt efter flere værktøjer til at fjerne deres squishy mål. Og med en statue til minde om dine succeser, vil du være i stand til at prale af dine præstationer over for både venner og fjender.
Sådan bygger du Hubris i LoL
Hubris er en ny legendarisk genstand i League der blev tilføjet til sæson 14, med et par nye passiver til snigmorder-baserede mestre. Med to nødvendige elementkomponenter og en ekstra 900 guld til at starte op, er den fuld build til Hubris er som følgende:
- Tækket Dirk (ting + 300 guld)
- Langt sværd (350 guld)
- Langt sværd (350 guld)
- Caulfield’s Warhammer (genstande + 150 guld)
- Langt sværd (350 guld)
- Langt sværd (350 guld)
- Glowing Mote (250 guld)
- 900 guld
Hubris vil give spilleren 60 angrebsskader, 15 evner hastværk og 18 dødelighed lige ved køb, og har også Ego- og Eminence-passiverne til at tilføje endnu mere slagkraft, når du endelig dykker ned i baglinjen for at eliminere dine mål.
Arrogance har aldrig set så godt ud
Overdreven stolthed eller selvtillid er definitionen af hybris, og på Summoner’s Rift giver Hubris spillere mulighed for at svælge i deres egen dominerende styrke med en statue ved siden af deres base takket være en passiv kaldet Ego. Når varen er købt, vil en bronzestatue af den pågældende mester dukke op nær holdets springvand. Med hver fjernelse vil denne statue opgradere sin statue rang og skifte farve.
Følgende passive, Eminence, anvender en unik effekt, hvor hver gang en spiller finder en takedown mod en fjendtlig mester inden for tre sekunder efter at have beskadiget dem, vil de få 10 bonusangrebsskade i 60 sekunder. Denne bonus øges også én gang pr. statusrangering, hvilket betyder, at jo flere kills du får, jo stærkere bliver denne passive.