De nyeste poster i hovedlinjen Pokémon serie, Pokémon Scarlet og Violet, udgives næste måned. De vil igen introducere trænere til en ny region, nye startere, nye Pokémon og nye eventyr, men tilføjelserne stopper ikke der. Scarlet og Violet ser ud til at være den næste fase i Pokémon udvikling. Ved at forfine og opdatere Pokémon mekanik, Scarlet og Violet bringer nye måder til eventyr gennem Pokémons verden. Der er nu tre separate historier, som spillere kan tackle i den rækkefølge, de vil, og der er helt nye funktioner som “Let’s go”-kommandoen og TM-håndværk.

Naturligvis Scarlet og Violet vil fortsætte den innovation og opdateringer, som det forrige spil, Pokémon Legends: Arceus, startede. Legender: Arceus sætte standarden for fremtidige Pokémon spil ved at innovere kontroller og design, opdatere dem til en ny generation. Det åbnede op for kampsystemet og fik spillerne til at føle, at de faktisk var i Pokémon verden. Scarlet og Violet vil inkorporere en masse af mekanikken, der blev introduceret i Pokémon Legends: Arceus og uddybe dem. Der er dog en lille, men vigtig ændring i Pokémon Legends: Arceus som måske ikke er inkluderet i Pokémon Scarlet og Violet.

Vil Scarlet og Violet give Arceus’ bevægelsesfrihed?

Spillerens Oshawott kæmper mod en Shinx i Pokemon Legends Arceus

Pokémon Legends: Arceus tillod spillere at have fuldstændig bevægelsesfrihed, mens de interagerer med Pokémon og under Pokémon-kampe. Selvom dette ikke gav nogen taktisk fordel, hjalp det med at få spilleren til at føle, at de var i Pokémon verden. Spillere skulle være opmærksomme på deres position, når de kæmpede mod Pokémon eller trænere, fordi de kunne blive ramt af andre Pokémon-angreb, og det gav spillerne mulighed for bedre at justere deres positioner og få et bedre overblik over kampen. Intet af dette havde en direkte effekt på spillet som helhed, men det gav en bedre følelse af fordybelse.

Desværre er denne mekaniker muligvis ikke inkluderet i Pokémon Scarlet og Violet. Siden den oprindelige meddelelse er der blevet frigivet en masse spiloptagelser. Kampen vist i trailerne til spillet byder på en for det meste stationær træner i Pokémon-kampene. Selvom det bestemt er muligt, at de brugte optagelser ikke krævede, at træneren skulle bevæge sig under kamp, ​​ser det ikke ud til, at karakteren havde evnen til at bevæge sig. Kampene minder ekstremt meget om tidligere 3D Pokémon spil, hvor træneren er låst i en kampstilling. Dette påvirker ikke spillets kvalitet, men det er lidt skuffende, at det måske ikke er med.

Hvorfor Battle Movement muligvis ikke er inkluderet i Scarlet og Violet

Pokemon Scarlet og Violets møde med en Pokemon

Som nævnt påvirker udeladelsen af ​​denne funktion ikke nødvendigvis gameplayet meget, men det giver en følelse af, at Scarlet og Violet faldt i det aspekt fra det forrige spil. Hvis funktionen i virkeligheden mangler i de nye spil, skyldes det sandsynligvis Arceus og Scarlet og Violet samtidig være i udvikling. På trods af tiden mellem udgivelserne skulle begge spil have været under udvikling samtidigt.

I så fald ville det være umuligt for spillene at dele hver eneste idé, det andet spil havde, og det er sandsynligt, at holdet, der arbejder på Scarlet og Violet ville ikke have haft tid til at inkludere alle gode idéer Legends: Arceus implementeret. På den anden side traileren til Legends: Arceus lagde ikke stor vægt på bevægelse under kampe, så det kan være, at Game Freak ikke ser det som et salgsargument for spillet. Det kan være inkluderet, men anses ikke for værdigt til reklame.

I slutningen af ​​dagen, Pokémon Scarlet og Violet se fantastisk ud. De presser Pokémon franchise i nye og spændende retninger, og de ligner poster, der vil holde spillere til at spille og snakke i de kommende måneder. Selvom det ville være rart at have bevægelse under kampe, er funktionen ikke nødvendig for at nyde spillet. Desuden, hvis disse spil er lige så succesfulde som Pokémon Legends: Arceus var, kan spillere forvente, at den bedste mekanik og funktioner fra hvert spil dukker op igen i fremtidige Pokémon spil.