Mange af Overwatch 2 udviklerblogs, der er udgivet i denne uge, har fokuseret på, hvad der kommer i den hurtigt kommende sæson tre, der skal lanceres den 7. februar.
For at afslutte ugen kiggede spildirektør Aaron Keller dog på fremtiden og kommenterede et par evige smertepunkter, som fans har spurgt om. I den nyeste “Director’s Take” blogKeller berørte nogle spørgsmål vedrørende kort i Overwatch 2.
Den største nyhed for spillere er, at kortpuljer – en meget omstridt funktion tilføjet i spillets efterfølger – vil blive elimineret i sæson fire, som skulle begynde i midten af april. Med kortpuljer blev visse kort taget ud af rotationen i hver sæson for at skabe et mere specifikt udvalg. I teorien ville dette give spillerne mulighed for at vænne sig til kortene og lære dem bedre til konkurrencespil. Men i udførelsen gik det tilsyneladende ikke sådan.
“Du havde ret. Vi tog fejl,” sagde Keller og opfyldte drømmene om tusindvis af Overwatch 2 fans, der altid er overbevist om, at de har ret, når de giver kritik af spillet.
Keller fortsatte med at bemærke, at spillet ikke har nok kort til virkelig at retfærdiggøre brugen af kortpuljer. Han bemærkede dog, at ideen kan vende tilbage i fremtiden, når Overwatch 2 har flere kort at bruge. “Hvis vi skulle bringe dem tilbage, ville de sandsynligvis rotere i et hurtigere tempo, potentielt hver uge,” sagde han.
Spillere er ofte overbeviste om, at visse kort dukker op hyppigere end andre, og de har forvirret udviklingsteamet for det. Keller præciserede i dag, at dette ikke er bevidst, men at spillets matchmaker “forsøger at undgå, at folk spiller det samme kort såvel som den samme spiltilstand over en kort periode.” På grund af dette dukkede Push-kort op med en højere frekvens på grund af hvor få af dem, der i øjeblikket findes i spillet.
Konspirationsteoretikere fik en lille sejr med denne indrømmelse, men Keller bemærkede, at dette vil blive “dæmpet” i en fremtidig sæson.
Andre fremtidige ændringer inkluderer et problem med spawn-punkter, især på Escort- eller Hybrid-kort. For det meste af Overwatchs levetid, hvis en spiller dør, mens det modsatte hold tager et point, er der en chance for, at spilleren spawner ved det forrige spawn-punkt i stedet for det nye. I en senere sæson vil holdet se på dette og forsøge at forbedre det.
Spillere har også bemærket, at de seneste begivenheder fokuserede for meget på begivenhedsspecifikke tilstande, som det seneste Battle for Olympus. Fremtidige begivenheder vil “inkludere flere udfordringer, der lader dig spille, som du foretrækker” i stedet for at fokusere så hårdt på tidsbegrænsede tilstande.
Selvom det er blevet diskuteret i udviklerkøreplanerne om Overwatch 2‘s fremtid mindede Keller spillerne om en stor feature, der kommer senere på året i denne blog: En ny spiltilstand, som kommer med nye kort, er planlagt til en sæsonbestemt udgivelse engang i 2023.