Forskrækket med forskellige problemer siden udgivelsen, Counter-Strike 2 har ikke gjort det så godt i den tekniske afdeling, og nu spøgelser fra Counter-Strike’s fortiden er vendt tilbage for at hjemsøge Valves flagskibstitel. Endnu en gang er røgen problemet, da den nægter at slukke molotov.
En oprørt spiller postede en Reddit-tråd den 9. januar viser et klip af en røggranat, der preller mod Molotov-flammerne, som om de ikke var der. Hændelsen sker i nærheden af Tetris på Mirage, og fejlen minder mærkeligt nok om CS:GOs gamle tider, da dette problem er sket igen og igen i Valves tidligere iteration – selvom de fleste troede, at det var løst. CS2 synes at have den mærkelige evne til at genoplive fejl og problemer, som Valve længe har udryddet fra Counter-Strikeog denne er ingen undtagelse.
Sammenligninger mellem de to spil (hvis de overhovedet kan kaldes to separate spil) har været konstant siden CS2 blev frigivet, og selvom det er berettiget, er sammenligningerne ikke altid retfærdige. Andre svarer på tråden havde ret i at indrømme den tilsyneladende upåklagelige og perfekte CS:GO havde sin egen andel af tekniske synder, der med det samme er blevet tilgivet af fællesskabet efter franchisens spring til Kilde 2.
Valve forsøgte at udrydde problemet fra CS:GO i 2017 – to gange. De udgav opdateringer i Kan og juni af det år rettet mod de påståede temperamentsfulde røggranater, der undgik flammer som pesten. Spørgsmålet så ud til at være, hvordan Molotovs opførte sig, da de ikke var en enhedsflamme, men en spredt i flere forskellige pletter. Røg kunne lande pixel-perfekte mellem disse patches og hoppe af, som om intet var hændt. Om det samme gør sig gældende i CS2 er ukendt, men det har et identisk resultat og kan have stor indvirkning på spil, hvor hver handling tæller.
På trods af Valves forsøg forblev fejlen under CS:GOs hele livscyklus, som et væld af video og anekdotiske beviser (min egen erfaring inkluderet) beviser. CS2 spillere har ret til at udtrykke deres vrede. CS2 Spillere har tigget Valve om at løse dette problem i evigheder – ligesom de gjorde for næsten syv år siden. Der er allerede gået syv dage, meget mindre end syv år, men jeg håber, at Valve træder ind for at udrydde problemet så hurtigt som muligt.
CS2 er meget større nu end CS:GO var i 2017, og Valve har et større ansvar for en så aktiv titel. For konkurrerende skytter kan ethvert lille hikke gøre eller bryde en kamp, især når det involverer vigtige hjælpemidler som røg og molotovgranater.