Cache har været på toppen af CS:GO spillernes sind i denne uge som tredje runde af CS2 maps kommer ind på scenen, hvor mange fortæller om Cache-gloridagene, og nogle sprænger endda dens glansløse genoplivning i 2019 i dag.
Mens samfundet hadede de ændringer, der blev foretaget på det nu græsdækkede kort, da det blev finjusteret for fire år siden, har håbet siden udløst, at udviklerne ville have endnu en gang til at omarbejde det til deres Source 2-omstilling. Cache plejede at være et af pro-scenens mest spillede maps, og fans kræver, at det får en ny chance.
Nu er det også et perfekt tidspunkt, var spillerne enige om et indlæg fra 6. juli på CS Reddit forai betragtning af at Valve roder med alt i spillet til Counter-Strike 2.
Ikke kun var det en vital del af professionelt spil, men Cache faktisk dominerede pro-scenen i midten af 2010’erneder fører anklagen som det top-plukkede kort, ifølge HLTVs historiske statistik. Den blev valgt 1.523 gange, 34 foran den anden, Mirage.
Cache og Mirage førte flokken med en mile, med Dust 2 bagud med 1.172 kampe. Så var det øverste kort fjernet i marts 2019 og udskiftet i oktober samme år.
Spillere kaldet omarbejde “horrible” og pegede på den dårlige sigtbarhed gennem størstedelen af kortet som deres vigtigste kritik. De nyligt tilføjede agentmodeller blev introduceret nogenlunde samtidig, og en af de største klager blev hurtigt centreret omkring CS:GO karaktermodeller blander sig ind i de grønne vægge.
Samfundet ønsker nu at se det få en ny chance i CS2selvom mange indrømmede det faktum, at Valve aldrig rigtigt har ejet Cache, er sandsynligvis en af de største grunde til, at den til sidst blev ændret og derefter sat på sidelinjen i Global Offensive.
Frygt ikke selvom eventuelle CS2-spillere: Cache vender tilbage, og kortskaberen FMPONE bekræfter det i april. Nu skal vi kun få betaadgang.