Titanfall 2 blev udgivet den 28. oktober 2016 og tiltrak opmærksomheden fra mange troende fans af Respawn, i håb om en dag at se det næste indlæg i deres serie. På trods af mange rygter omkring den mulige eksistens af Titanfall 3var der aldrig noget klart bevis for dets udvikling – indtil nu.
YouTube-kanal BRÆNDVÆRKET gennemførte et nyligt interview med Mohammad Alavi, tidligere narrativ hoveddesigner hos Respawn, og afslørede rygterne var sande: Titanfall 3 var i aktiv udvikling hos Respawn, og havde været i aktiv udvikling i 10 måneder, inden studiet skiftede gear for at fokusere på Apex Legends.
Når du kommer med ideer til Titanfall 3, mindede Alavi om vanskelighederne ved at prøve at reparere multiplayeren og gøre den mere tilgængelig for et bredere publikum. “De fleste, der spiller Titanfall 2 multiplayer syntes det var rigtig godt, men det var for meget. Den er skruet op til 11, og de brænder hurtigt ud af den. Det var en fantastisk multiplayer, men ikke noget, jeg kan spille konstant i et år eller to år.”
Relaterede: Titans, Blisk og wall-running: Alle funktioner er skrottet Spids singleplayer-spil, vi aldrig får nu
“Multispillerholdet var ved at dø, og så kom PUBG ud.” Alavi griner og fortsætter med at inkludere, hvordan Respawn-udviklere internt begyndte at tage ideer fra Battle Royale, herunder at lave deres eget spin af spiltilstanden internt. “Jeg ved ikke, om du husker Alex Roycewicz, men [he] begyndte at spille PUBG. Og så begyndte Geoff at spille PUBG. De lavede et Battle Royale-kort med Titanfall 3 klasser… Vi testede de andre tilstande. Regelmæssige, slid, Titanfall-tilstande. 10 personer ville spille dem, og 100 ville spille Battle Royale-tilstanden.”
“Ja, vi er nødt til at dreje. Og vi er nødt til at lave dette spil,” sagde Alavi. “Vi aflyste bogstaveligt talt Titanfall 3 os selv, fordi vi tænkte: “Vi kan lave dette spil, og det bliver Titanfall 2 plus en lille smule bedre, eller vi kan lave denne ting, som helt klart er fantastisk.” Og misforstå mig ikke, jeg vil altid savne at få endnu et Titanfallved du hvad jeg mener?”
Alavi overvejer Titanfall 2 hans “kronepræstation”, men lige så smertefuld som ideen lød på det tidspunkt, indrømmede han, at det var den “rigtige opfordring” til at stoppe produktionen af spillets efterfølger og vælge en Battle Royale. “Det er et vanvittigt snit. Sådan et skørt snit, at EA ikke engang vidste om det i et halvt år mere!”
Alavi fortsatte interviewet ved at tale om sin forfremmelse til narrative lead designer på Titanfall 3og på trods af at han forelagde historien om hele spillet for sit hold efter at være vendt tilbage fra en pause, blev han enig med Respawns narrative direktør Manny Hagiopian i, at en ændring var nødvendig i Titanfall 3’s udvikling. De besluttede i sidste ende at skære i udviklingen af spillet helt og fokusere alle ressourcer i stedet på at lave et Battle Royale-spil, der foregår inde i Titanfall univers.
Relateret: Respawn beholder Titanfall 3 håb i live: ‘Hvem ved, hvad fremtiden bringer…’
Det skyggedråbe af Apex Legends den 4. februar 2019, chokerede verden, da spillet øjeblikkeligt gik live på Xbox One, PlayStation 4 og Origin på pc, da millioner af spillere så og efterfølgende spillede den nye hit Battle Royale. Studiets valg om at lave Apex Legends har båret frugt i alle fire år af sin levetid, og har endda slået rekorder i antal spillere med nogle af de seneste sæsoner.
Hvad angår fremtiden for Titanfall 3bliver fans nødt til at fortsætte med at vente på lysere nyheder, da Respawn retter blikket mod at skabe nye IP’er i stedet for at videreudvikle Titanfall univers.