Ventil udrullede Patch 7.33 til Dota 2 den 22. april. Ud over drastiske balanceændringer inkluderede opdateringen en ny rangeret algoritme, der ikke havde den glatteste udgivelse.
Mens nogle spillere så deres rangering falde med 3.000 MMR, var der også ekstreme stigninger. Men Valve afsluttede uoverensstemmelserne i en opfølgende opdatering i dag.
Dominik “Black^” Reitmeier, en tidligere Dota 2 spiller, var for nylig på vej gennem rækkerne efter at have kalibreret på Crusader som en Immortal-spiller. Efter at have været på vej op til Ancient parentes, befandt Black^ sig pludselig i Immortal matchmaking.
Relateret: Tidligere top Dota 2 spiller flammer nyt rangeret system efter massivt fald i rang
Efter at have krævet sin gamle rang tilbage, modtog Black^ også en systemmeddelelse. Ifølge meddelelsen forklarede Valve, at der var et sjældent problem, der påvirker de 0,8 procent af Dota 2‘s spillerbase siden spillet skiftede til et nyt MMR-system i Patch 7.33.
Da Valve pressede på, vendte spillere, der var berørt af problemet, tilbage til deres forventede rækker, som var top 100 Immortal for Black^.
Bortset fra de ekstreme tilfælde havde den nye rangerede oplevelse Dota 2 spillere kom i konflikt på grund af alle de mindre fejlplaceringer, der skete i MMR-systemet. De fleste kampe endte med at blive for ensidige, da det ene hold enten ville have en spiller, der kalibrerede lavere på trods af at være højere rangeret eller lige det modsatte.
Nu hvor udviklerne har finjusteret det nye Glicko-system, kan spillere forvente mere afbalanceret Dota 2 matcher, mens algoritmen sætter sig ind.