Valves seneste Counter-Strike 2 patch fjernede adskillige kommandoer, som engang ansås for at være kuren mod hakkende gameplay, selvom udviklerne hævder, at de aldrig rigtig gjorde noget i Source 2-opdateringen.
CS2’er seneste september-opdatering løste problemer, der involverede kortfejl og brugergrænsefladefunktioner, og inkluderede noget, fans ikke havde forventet at se: “cl_interp_ratio” og “cl_interp.”
Disse indstillinger, som nu er blevet slettet, var engang mistænkt for at være Source 2-opdateringens gemme nåde, især når det kom til forsinkelsesspidser og afbødende inputfejl i det præcise taktiske skydespil. Undtagen, ifølge Valvehar de “aldrig haft en effekt i CS2,” og er siden blevet skrubbet helt fra spillet.
Store dele af CS2 Fællesskabet slog versioner af disse kommandoer ind i deres konsol og troede, at de ville løse CS2’er bevægelsesproblemer. Men med en hurtig opdatering har Valve afvist disse rygter.
Heldigvis for Counter-Strike fans, spillere rapporterer CS2’er bevægelse nu “føles fantastisk” allerede, så opdateringen har muligvis også løst disse problemer.
Ud over at tackle rygter, gik Valve på en fejl-trampetur i midten af september-opdateringen. CS2 udviklere fiksede et væld af lyd-, kort-, UI- og gameplay-fejl, der kørte voldsomt gennem betaen. Blandt disse tweaks justerede Valve også CS2’er forsinkelseskompensation.
Disse ændringer er rettet mod at løse problemer, der er afdækket af CS2 spillere siden den sidste massive beta-invitationsbølge for uger siden. Spillere rapporterede dårlig hitregistrering og betydelige ulemper, jo højere deres ping steg.
En ting, som Valve endnu ikke har fået rettet op på, er et leaderboard-problem; CS2’er nye stillinger afslørede i øvrigt nogle af scenens værste snydere tidligere på ugen. Spillere med perfekte gevinstrater er hurtigt nået til toppen, og det er åbenlyst, at noget tvivlsomt er på vej – for at sige det mildt.
Vi kan forhåbentlig snart forvente en løsning på det lille snydeproblem.