Konstante forladere har bragt medlemmer af Overwatch 2 community til deres kogepunkt, selvom det mest er Blizzards tilgang til problemet, der er i gamernes trådkors i dag.
Lige nu i Overwatch 2, hvis et helt matchmade hold forlader Quick Play, vil lobbyen fortsætte i omkring 10 til 15 sekunder, før de slutter. Kampen betragtes som en total opskrivning, som mange spillere ser som totalt spild af deres tid, især når der ikke engang er tilføjet nogen postgame-statistikker som belønninger.
Spillere protesterede mod den nuværende tilstand af aflyste lobbyer og Quick Play-udfyldning på tværs af Reddit i dagmed nogle krav om erstatning for den irriterende procedure.
Det her “latterligt system” undlader at give nogen tilfredsstillende belønninger til spillere, der er blevet på serveren, sagde nogle utilfredse fans i Reddit-diskussionen, selvom de har opnået en betydelig mængde drab i processen.
Mens nogle spillere opfordrede til straf for den rygende side, hævdede andre, at dette skridt går for vidt. For dem, der ikke er konstant forlader, er forbud for strenge, ifølge fællesskabet.
Dette fik spillerne til at kaste sig straffe til hyppige misbrugere. Spillere hævder, at dette system vil tilskynde spillere til at holde ud i kampen og skubbe folk til at øve sig på nye helte.
Den afslappede Overwatch 2 Matchmaking-systemet har i øjeblikket et strafsystem på plads for Quick Play-sluttere, hvor alle spillere, der stopper tidligt (i dette tilfælde, før de når sejrs- eller nederlagsskærmen) ved flere lejligheder, får en sænkning på 75 procent i alle erfaringsgevinster for en indstille timeren.
Det rækker dog ikke langt nok, ifølge OW2 fans.
Uanset hvad, bliver Blizzard måske nødt til at se på afgangsstraffen igen; det ser ud til OW2 samfundet er ikke tilfredse med tilstanden af hurtig spil i sin nuværende form.