I teorien VALORANT‘s Premier-tilstand repræsenterer det højeste og mest afbalancerede niveau af konkurrencehandlinger for den større spillerbase, da konkurrerende spillere er opdelt i divisioner baseret på gennemsnitlig MMR. Indtil videre viser de tidlige afkast, at målet om balance nås.
Premier er stadig i sin spæde barndom, efter blot en weekend med kampe på Ascent under den globale åbne betafase. De hidtidige resultater, når det kommer til agents gevinst/tab balance, er dog et godt tegn.
Relateret: Fuld VALORANT Premier kampprogram
Ifølge de indsamlede data af Blitz.gg, af de flere tusinde Premier-kampe, der allerede har fundet sted, er de bedste agenter med hensyn til samlet plukrate alle på eller tæt på en perfekt afbalanceret gevinstrate. De syv bedste i Killjoy, Jett, Omen, Sova, KAY/O, Reyna og Sage har alle i øjeblikket samlede Premier-gevinstrater mellem 49 og 51 procent, hvilket betyder, at ikke én agent har en gevinstrate, der er mere end et enkelt point lavere eller højere end 50 pct.
Mens de mest populære agentvalg er mærkbart afbalancerede, taber de mindst populære agenter meget mere. Af de syv mindst udvalgte agenter (Gekko, Viper, Breach, Chamber, Neon, Yoru og Harbor) har de alle undtagen Breach en vinderrate på under 48 procent, hvor den absolut laveste er Harbor på 43,6 procent. Det er dog vigtigt at huske, at kun Ascent er blevet spillet i Premier indtil videre, hvilket er et kort, som agenter som Neon, Viper og Yoru ikke er særlig levedygtige på.
Denne imponerende konsistens fra spillets mest populære agenter er dog noget, som Riot ideelt set ønsker at se fra Premier på lang sigt, da det betyder, at systemet til at sortere hold i afbalancerede færdighedsdivisioner fungerer. Betyder det, at du er garanteret kun at vinde halvdelen af dine spil med disse agenter? Selvfølgelig ikke, og du kan garantere flere gevinster ved at være ekstra forsigtig med dit Premier-holdkammeratvalg
.