Vi kan godt lide konkurrencespil, fordi de er udfordrende og til tider givende. Men vi kan også godt lide konkurrencespil, fordi vi kan lide at vise os frem. Og tabt midt i alle de nye tilføjelser til Apex Legends i sæson 17 annonceret den 1. maj var, hvordan Respawn “fumlede” tilføjelsen af det nye våbenmesterskabssystem.
At have et middel til progression og bevise dit værd på et bestemt våben er en velkommen tilføjelse til Apex i sig selv. Men belønningen for at gøre det kan gøre hele grinden meningsløs, som FaZe Clans Jev for nylig påpegede i sin stream.
Ved at være meget opmærksom på ordlyden fra Respawn, når han talte om våbenmesterskab, bemærkede Jev, at den nøjagtige sætning, der blev brugt af udviklerne til at beskrive den store belønning for at fuldføre et våben i spillets våbenmesterskabssystem var “et garanteret legendarisk skin” til våbnet. , ud over andre kosmetik som bannerrammer, stat-trackere og badges.
En garanteret legendarisk hud betyder især ikke, at huden bliver ny eller unik. Og det tog Jev sammen med mange andre spillere alvorlige problemer med.
“Hvis jeg er en langvarig Apex spiller, og jeg er en stor, stor fan, og jeg har allerede alle disse forskellige legendariske skins og bundter, hvad er meningen?” Jev spurgte sin strøm. “Jeg forstår, at udviklingen er der. Det er fantastisk, fantastisk… [but] du på en måde ugyldiggør arbejdet for en person, der når niveau 100, ved ikke at have noget unikt der.”
Jev bemærkede endvidere, at bare at slå på et eksisterende legendarisk skin ikke gør meget for spillere, selvom de ikke allerede ejede skindet i Apex da enhver anden spiller bare kunne købe det samme skin til sig selv. Systemet, som det i øjeblikket er beskrevet, virker fuldstændig ulig Call of Duty, hvor spillere kan låse op for en guldcamo, der beviser for alle, der ser dem, at de fuldførte alle udfordringer med det våben og effektivt har “mestret” det. Med hvordan systemet i Apex ser ud til at virke, spillere vil ikke få den samme tilfredsstillelse. De får måske bare et skin, som en anden spiller brugte 1.200 Crafting Metals til at låse op.
Relateret: Apex’s rangeret tilstand, der gennemgår ‘grundlæggende skift’ i sæson 17
Bannerammerne og andre kosmetiske produkter nævnt af Respawn i sit blogindlæg synes at være unikke skabt til våbenmesterskabssystemet, men spillere er bare ligeglade med bannerrammer og badges på samme måde, som de gør med skins til karakterer og våben. Der er en grund til, at de højeste sjældenheder og dyreste genstande i en indsamlingsbegivenhed normalt alle er legender og våbenskind: Det er dem, folk rent faktisk bruger penge på.
Hvis våbenskinet, der tildeles spillere efter at have gennemført 100 niveauer af et våben, faktisk kun er et eksisterende legendarisk skin i Apexvil det være en alvorlig skuffelse for spillere og gøre våbenmesterskab kun attraktivt for de mest hardcore af færdiggørelsesspillere.
Vi vil vinde en omgang Apex, jo da. Men vi vil også gerne se seje ud, når vi gør det.