VALORANT’s patch 7.04 knuste ikke bare Jett mains-hjerter – Viper, Killjoy, Breach og Brimstone-spillere var heller ikke glade for deres ult point-nerf. Selvom Riots tilgang virker mere eller mindre fair, i betragtning af hvordan nogle ultimative resultater kan være svære at imødegå, er spillerne ikke helt sikre på, om ult-pointsystemet i overtid er retfærdigt.
I et Reddit-indlæg dateret 11. september, en VALORANT spiller ved navn fnable69 fremhævede, hvordan alle agenter kun har brug for tre point for at oplade deres ultimativer i overarbejde, hvilket besejrer formålet med Riot, der nørder nogle af spillets mest kraftfulde ultimativer i Patch 7.04.
Spilleren havde også forslag til pointkrav i overarbejde, og opfordrede Riot til at gøre tingene, så “kraftige” ults kræver mere indsats at lade op end “under gennemsnittet” ults.
“Dem med ults under gennemsnittet, der kræver 6 point, behøver kun 1 kugle for at kaste (starter overarbejde med 5/6). i mellemtiden har dem med 7 eller 8 brug for 2 (starter overarbejde med 5/7 eller 6/8). og endelig dem med 9 behov 3 (starter overarbejde med 6/9),” skrev de.
Nu er Cypher ikke den eneste agent med en ultimativ, der kræver seks point. VALORANT har også Phoenix og Reyna – to af de mest irriterende duellanter på ranglisten – som kun vil være et ultimo point fra at skabe kaos med deres Run It Back og Empress, hvis ideen skulle blive vedtaget.
Selvom fællesskabet ikke var på side med spillerens råd om kun at have et pointkrav for seks point i sidste overtid, var nogle ikke helt imod deres kerneidé – at have forskellige ult-pointkrav til forskellige agenter i overarbejde og sudden death-scenarier.
Det er værd at bemærke, at de fleste af spillerne var imod ideen om at ændre tingene i VALORANTs over tid. Men jeg ville ikke blive overrasket, hvis Riot overvejer at vedtage noget lignende i fremtiden.