Der er mange forskellige grunde til, at spillere kæmper for at slå slag i VALORANTmen nogle spillere er begyndt at lægge mærke til en ny vane med deres eget gameplay, der kan forårsage flere misser end gør.
På den VALORANT subreddit, diskuterede spillerne den form, som spillerne holder deres mus i, hvilket er et afgørende, men alligevel overset aspekt af deres gameplay, som ikke mange afslappede bemærker ved første øjekast. “Dødsgrebet” er for eksempel, når en spiller klemmer på deres mus for stramt, hvilket får spillere til at kæmpe med inkonsekvent sigte og lette skud.
Ved at slappe af i dine arme og hænder under et spil, er du normalt i stand til at bevæge musen og sigte meget blødere sammenlignet med en med et spændt greb. Nogle spillere bemærker måske ikke engang, at de er ekstremt anspændte, før de bliver mindet om det, da de er for opslugt af gameplayet, indtil de er døde, eller runden er slut.
Dette sker normalt også, når spillere er i rangerede kampe, hvilket er grunden til, at nogle mennesker klager over ikke at kunne præstere i højpressede situationer sammenlignet med mere afslappede tilstande som Swiftplay og Team Deathmatch. I casual modes er spillere meget mere afslappede og flydende, når det kommer til at tage engagementer og skudkampe, hvilket fører til bedre gameplay.
Indrømmet, der er masser af andre aspekter, der også skal tages i betragtning. For eksempel, i mere afslappede spiltilstande, er spillere mere tilbøjelige til at svinge rundt om hjørner og tage unødvendige kampe end normalt, mens rangerede spillere er tilbøjelige til at forblive sikre eller tage bedre vinkler under ildkampe.
Alligevel er det vist, at et løsere greb giver dig mulighed for bedre overordnet musebevægelse, når du sigter i en anspændt situation. Det vil dog kræve masser af træning og justeringer, fordi de fleste spillere vil misligholde denne grebsstil, når de er i en intens situation i en konkurrencekamp.