VALORANT og smurfing går hånd i hånd og efterlader en ubehagelig debat, der hersker året rundt. Diskussionen om at stoppe smurfingen fortsætter hver dag, men med mange, der nyder guilty pleasure, fører det ingen vegne.
På trods af Riots løsninger, fortsætter problemet, som om der er en immunfaktor, der driver det – og spillerne har opdaget noget, der passer perfekt ind i denne teori.
I et Reddit-indlæg fra 27. august, trak en spiller ved navn nipperkinmullins fællesskabets opmærksomhed til en oplevelse, de havde. Det var ikke noget, spillere ikke havde set før: kun YouTube-videoer med Radiant speedruns. Men kort efter kulminerede indlægget med et betydeligt opkald til dem, der brænder for smurfing ved at engagere sig i sådant indhold, også kaldet “hyklerne” i samfundet.
“Jeg tænkte: Hvis folk virkelig er så kede af smurfing (eller endnu vigtigere, formodede influencers og ‘rollemodeller’, der opmuntrer smurfing ved at promovere ideen, som jeg har hørt dette argument alt for mange gange), hvorfor kan de så vinde? ikke gå sammen for at vise, hvor meget de ikke kan lide sådant indhold?” spilleren spurgte, og det er ikke en urimelig forespørgsel.
Spilleren talte om, hvordan skabere lever af positiv feedback, og tilføjede, at fans nemt kunne forhindre dem i at uddele sådant indhold. De mener, at den nuværende modstand bare ikke er nok til at overbevise YouTubes algoritme.
Flere kommentarer under indlægget beviste kun spillerens pointe yderligere. “Folk er typisk kun ligeglade, når det påvirker dem,” sagde en spiller. “Så ja, hyklerisk, men de fleste mennesker har det fint med et skuespil, indtil de er en del af det.”
Relateret: VALORANT Konkurrencedygtig er i en alvorlig tilstand på trods af Riots indsats
Jeg er stødt på flere VALORANT spillere, der lidenskabeligt gør oprør, når en smølf bliver matchet mod dem, men de ser ikke ud til at slå et øjenlåg, når en smølf spiller for dem. Det er det samme, når de får en kaster i det modsatte hold – de nægter at rapportere og nyder en gratis sejr. Nå, de er ikke de samme “behagelige” holdkammerater at spille med, når rollerne skifter.
Desværre, mens Riot har annonceret adskillige funktioner bygget til at bekæmpe smurfing gennem årene, har det ikke forsøgt at dæmme op for en af de vigtigste faktorer, der driver problemet, som er smurfing af indhold uploadet af populære skabere.
Spillere mener, at Riot har meget at drage fordel af det, så det eneste, det gør, er annoncere “forbedrede” algoritmer at støde smurfspillerens MMR op, afhængigt af deres spil, for at reducere smurfing i VALORANT– ikke eliminere det. Selvom dette argument virker passende, vil udviklerne aldrig anerkende det. Når alt kommer til alt, er smurfing et permanent “kendt problem” i ethvert konkurrerende skydespil.
Vil spillerbasens hykleri og Riots nonchalance fortsætte med at brødføde en af VALORANTs største konkurrenceproblemer? I øjeblikket ser det ikke ud til, at der er nogen sand løsning på problemet, der er i sigte.