Rangeret gameplay i League of Legends får en massiv overhaling forud for 2024-sæsonen, afslørede Riot Games i dag.
Den nuværende rangerede sæson vil for startere forblive åben hele vejen gennem hele kalenderåret, hvor det traditionelle november-december “preseason” segment af sæsonen bliver gjort op med. Eventuelle store ændringer, der ville være blevet foretaget i spillet under preseason-fasen af den rangerede kalender, vil nu i stedet blive implementeret ved starten af næste sæson i januar.
Desuden vil spillere have mulighed for at konkurrere i tre separate rangerede splits i løbet af året, op fra det nuværende antal splits: to.
I denne sæson blev der indført et “opdelt” system til rangerede liga, hvor 2023-sæsonen har to separate spillesegmenter. Disse opdelinger har fungeret på samme måde som fuld-blæste sæsonlanceringer tidligere gjorde, idet spillere skulle spille gennem foreløbige spil efter at have oplevet en blød nulstilling til deres rang.
I den bagerste ende af opdelingerne er der også belønninger og Victorious skins, hver gang delingen ruller over, ligesom der var for hele sæsoner i år tidligere. I år blev Victorious Anivia uddelt til spillere, der tjente nok “split points” til at blive tildelt skindet. Ind i næste år kan spillere forvente tre separate rangerede nulstillinger i løbet af sæsonen, komplet med rangerede belønninger.
Største ændringer kommer til rangeret LoL i 2024
- Rangeret spil vil fortsat være tilgængeligt i november og december, da alle preseason-ændringer i stedet kommer til spillet i starten af den næste rangerede sæson i januar.
- Rangordnede sæsoner vil indeholde tre individuelle opdelinger spredt ud over året.
- Gennemgribende ændringer af genstande, mål og Summoner’s Rift som helhed.
På Riften, bør spillere forvente ændringer i målsætninger såvel som selve kortet. Men der kommer ingen større forandring end den, der påvirker Mythic-genstande. I de sidste to år har Mythic-genstande fuldstændig ændret spillernes byggestier, tilføjet ekstra (og eksklusive) bonusser til legendariske genstande, samtidig med at der er etableret et lagdelt system af genstande, der tvang spillerne til at vælge og vrage, hvilke genstande der var bedst til visse situationer. så end de gjorde tidligere. I 2024 bliver Mythic-varesystemet, som du kender det, dog ved at blive gjort op med.
Relateret: De næste store mesterudgivelser og opdateringer i League of Legends
En fuldstændig forhåndsvisning af ændringerne blev lavet i dag i en udvikleropdatering med League spildirektør Pu “Pupulasers” Liu, League executive producer Jeremy “Brightmoon” Lee, og leder af League Andrei “Meddler” van Roon.
Spillere bør forvente flere detaljer om disse opdateringer, der kommer til rangerede liga senere på året, når vi nærmer os startdatoen for 2024-sæsonen, som forventes at begynde næste januar.