I de sidste par uger har Riot Games været under beskydning for deres tilgang til League of Legends balancering – og det ser ud til, at kritikken ikke stopper lige foreløbigt. Den 22. august udråbte Immortals Erik “Treatz” Wessén Riot for at blive balanceret og bad om at tage et ekstra kig på støtteartikler.
At se, hvor stort set hele ligaen fællesskabet misbruger Evenshroud, før det bliver smækket med en nerf i Patch 13.17, Treatz tweetede, hvordan Riot burde buffe eller bare ændre underbrugte genstande i stedet for blot at nørde de stærkeste muligheder, du har i dag.
Treatz fanget derefter en diskussion med Molecule, a League analytiker for GAMesportsVN, der konkluderer, at Evenshroud er uoverskuelig og helt klart i kø for tunge nerver. Ud over dette var de to spillere enige om, at støtterollen handler om specificering.
Relaterede: LoL-spiller gør et sundt træk for at hjælpe deres holdkammerat med at få en Pentakill
Den retning, som Treatz og Molecule gerne vil se støtterollen flytte til, er virkelig at være en støtte og have bedre varediversitet.
“Support er den værste varemisbrugerklasse i spillet, og det ender altid med, at hver gang et element er ‘STÆRK’ på support, bliver det omega op på andre roller (se Moonstone toplaners, Shurelias, Evenshroud now, Locket, osv.)” forklarede Treatz.
Det er på høje tid, at Riot træder tilbage fra deres nu klassiske tilgang til balancering, hvor vi kun ser elementernes og mestrenes numre enten gå op eller ned med hver patch. Spillet, hvis du spørger mig, begynder mere og mere at ligne “one-shotting fiesta”, og det betyder kun noget, hvem der har bedre mekanik.
Støtter, ligesom alle andre mestre i spillet, har stærk skadeudgang og genstande, som selv de øverste banemænd ønsker. Ligaen er lige nu på randen af at miste hele sin identitet som et strategisk spil, og preseason 14 er en fantastisk mulighed for at revurdere spillet.