Riot Games dropper “for sjov” Teamfight Tactics opdatere igennem Patch 13.22med masser af buffs og tilbagevenden til Fortune Favor-tilstand.
Lancering i forbindelse med Patch 13.22, den endelige opdatering til sæt 9.5, TFT Sæt 10 kommer til PBE-serverne i de næste to uger. Spillere kan teste de 60 mestre i sættet, fordelt på 29 egenskaber. Hver egenskab har musikalske numre, som spillerne vil blande sammen, når de bygger et holdkomp. Hvad angår Patch 13.22, kan spillere nyde buffs, mens de venter på den officielle lancering af TFT Sæt 10 Remix Rumble den 21. nov.
- TFT Sæt 10 snydeark til mestre
- TFT Sæt 10 snydeark for egenskaber
- TFT Sæt 10 snydeark til portaler
Her er officielle noter til TFT Patch 13.22.
- Fortune Favor er nu Chonccs skat
- Ændringer i nye spillere
- Patch 13.22 TFT-systemændringer
- Patch 13.22 egenskabsændringer
- Patch 13.22 mesterændringer
- En-pris mesterskift
- To-pris champions ændringer
- Tre-omkostninger mesterskift
- Four-cost mesterskift
- Mesterskift til fem omkostninger
Fortune Favor er nu Chonccs skat
Fortune Favor vender tilbage til TFT gennem Patch 13.22 som Choncc’s Treasure. Specialtilstanden har ikke en karrusel, hvilket giver spillerne en tilfældig mester med fire eller fem omkostninger som en startenhed. Alle enheder har samme enhedspris for alle spillere i lobbyen.
Choncc vil distribuere loot Orbs efter Carousel-runden og gennem resten af spillet. Spillere, der rammer tærsklen til 50 sundhed, får en stor gylden kugle med specielle genstande, og to nye genstande blev tilføjet: Choncc’s Prowler’s Claw og Choncc’s Rocket-Propelled Fist.
Ændringer i nye spillere
Starter til og med Patch 13.23 med udgivelsen af TFT Sæt 10 Remix Rumble, vil nye spillere, der har spillet tre eller færre ikke-tutorial-spil, skulle stå i kø i den normale tilstand. I den spillers første tre spil skal de møde bots, der tilpasser sig spillerens evner.
Alle spillere, der har spillet mere end tre spil TFT vil ikke blive tvunget ind i et botspil, medmindre de står i kø med en ny spiller.
Patch 13.22 TFT systemændringer
Patch 13.22 inkluderer genaktivering af region Portals Scuttle Puddle og Beats By Scuttle. Og Scuttle Dragon vil slippe en ekstra genstand sammen med mere guld.
En overtidsbuffer vil også træde i kraft gennem Patch 13.22. Når overtidsgrænsen er nået, TFT mestre får en URF-power-up, der vil afslutte runden meget hurtigere. URF-overarbejde-bufferen giver ikke længere bonusevnestyrke og angrebsskade, ifølge Riot. I stedet giver overarbejde 10 procent mere skade, 10 procent angrebshastighed, 10 procent mindre heling/afskærmning (begrænset til 70 procent) og 10 procent mindre varighed af crowd control (begrænset til 70 procent).
Patch 13.22 egenskabsændringer
De fleste buffs blev anvendt på Ixtal- og Zaun-egenskaberne, mens brudpunkterne for Bruiser-egenskaberne har ændret sig.
- Lænsevand: Skadeforstærkning poleret til 40/60/70/135 procent
- Bruiser: Breakpoints er ændret til 2/3/4/6
- Bruiser: Sundhed justeret til 10/12/45/80 procent
- Freljord: Den maksimale sande helbredsskade steg til 10/18 procent
- Gunner: Angrebsskade pr. stak justeret til 7/13/25 procent
- Ixtal: Elektrisk bedøvelses varighed øget fra to til tre sekunder
- Ixtal: Stenvarighed steg fra otte til 10 sekunder, og stenheling steg til 900
- Ixtal: Vindvarigheden steg til 5/10 sekunder, og vindangrebshastigheden steg til 50/100 procent
- Zaun: Adaptive Implant Omnivamp, AD og AP steg fra 35 til 40 procent
- Zaun: Adaptive Implant Overchage-mængde øget til 60 procent
- Zaun: Heling af eksoskeletbase steg til 20 procent, og Overladning steg til 60 procent
- Zaun: Robotarm Overopladning steg til 30 procent
- Zaun: Shimmer Injector base angrebshastighed og heling steg til 44 procent
- Zaun: Virulent Bioware-baseskade steg til 20 procent og Overcharge maksimal sundhed steg til seks procent
Patch 13.22 mesterændringer
Et flertal af champion-buffs var mana ones i Patch 13.22. Og fem-omkostningsenheder som Ryze og Heimerdinger havde en flok buffs anvendt.
En-pris mesterskift
- Illaoi: Staveskade øget fra 220/330/500 til 250/375/560
- Milo: Mana justeret fra 20/70 til 0/60 og staveskade øget til 220/330/500
- Orianna: Skjold øget til 290/435/650 og skade øget til 290/435/650
- Valmue: Staveskade øget til 160/240/360
To-pris champions ændringer
- Kassadin: Skader poleret til 160/240/360
- Naafiri: Angrebshastighed steg til 0,8 og angrebsskadeforhold steg til 175/175/180 procent
- Soraka: Helbredet fra 150/170/200 til 140/160/180, mens skaden blev poleret til 120/180/280
- Taliyah: Skader poleret til 220/330/495
- Vi: Mana poleret fra 0/80 til 20/70 og angrebsskadeforholdet steg til 300 procent
Tre-omkostninger mesterskift
- Darius: Angrebsskade øget til 70 og mana poleret fra 30/90 til 20/80
- Karma: Mana poleret fra 0/50 til 0/45 og flammeskade poleret til 200/300/470
- Rek’Sai: Ægte skadesforhold steg til 240/240/250 procent
Four-cost mesterskift
- Fiora: Mana buff fra 70/140 til 60/120
- Silco: Mana buff fra 0/45 til 0/30, skade nerfed til 65/100/400 og healing justeret til 20/25/120
Mesterskift til fem omkostninger
Store buffs blev anvendt på både Heimerdinger og Ryze i Patch 13.22. Apex Turret Refractor Beam fra Heimerdinger kan kritisk slå, hvis Heimerdingers evner kan.
- Ahri: Skader poleret til 260/390/1999
- Bel’Veth: Spell retter sig mod alle fjender ved trestjernet og basisvipper blev justeret fra 6/6/30 til 6/6/25
- Heimerdinger Apex Turret Mechano Swarm Rocket: Skader justeret til 50/200/200
- Heimerdinger Apex Turret Refractor Beam: Skader justeret til 20/50/100 procent
- Ryze (Bilgewater): Mana buff: 30/90 til 0/75
- Ryze (Bilgewater): Mulighed for bytte justeret fra: 5/7,5/100 til 5/10/100 procent
- Ryze (Bilgewater): Chance for guld justeret fra 10/15/100 til 10/20/100 procent
- Ryze (Bilgewater): Størrelsesskalering pr. guld justeret fra én til to procent
- Ryze (Noxus): Mana buff fra 70/120 til 40/100
- Ryze (Noxus): Antallet af økser steg fra 4/5/12 til 5/5/15
- Ryze (Piltover): Mana poleret fra 30/90 til 15/75
- Ryze (Piltover): Delt skade steg fra 15/30/500 til 30/30/500 procent
- Ryze (Piltover): Områdevarighed øget fra 3/4/8 til 5/5/10 sekunder
- Ryze (Shurima): Mana poleret fra 90/150 til 60/120
- Ryze (Shurima): Chancen for at skabe guld steg fra 20/35/100 til 35/50/100 procent
- Ryze (Shurima): Mulighed for at spawn element øget fra 2/5/30 til 5/10/50 procent
- Ryze (Bandle City): Mana poleret fra 30/75 til 30/65
- Ryze (Demacia): Mana poleret fra 50/110 til 50/100
- Ryze (Freljord): Mana poleret fra 30/65 til 15/60
- Ryze (Ionia): Mana poleret fra 50/125 til 30/100
- Ryze (Ixtal): Mana poleret fra 60/120 til 30/100
- Ryze (Shadow Isles): Mana poleret fra 40/80 til 30/70
- Ryze (Targon): Mana poleret fra 30/100 til 30/90
- Ryze (Zaun): Mana poleret fra 40/100 til 30/90