Ud af alle de potentielle egenskabsbelønninger i Teamfight Tactics‘ tiende sæt, 8-bit lover en stor belønning, hvis en høj score bliver slået. Ved lanceringen er det næsten umuligt at slå den høje score, og selvom det er gjort, er spillerne enige om, at det bare ikke er besværet værd.
I betragtning af, hvordan egenskaben tæller den skade, du har gjort som et hold, siden 8-bit aktiveres, kan du holde det oppe i løbet af et helt spil, og forsøge at slå de høje scorer for at øge dit skadeudbytte. For at få denne endelige belønning skal spillere blive 8-bit aktive tidligt i et spil, derefter anskaffe sig et emblem til hende så tidligt som muligt for at nå seks-tærsklen, og bede om, at spillet vil strække sig længe nok til, at de vil klare over 456.789 skade som et hold.
For kontekst var den tidligere høje score for 8-bit, som spillere kunne nå, mindre end halvdelen af den score, hvilket stadig ikke er let at besejre i løbet af et spil. Denne diskussion blev bragt frem i lyset på Reddit når en spiller fik præcis, hvad han havde brug for for endelig at prøve at slå den sidste udfordring, og stadig ikke kunne klare det. Han fik enhederne tidligt, endte på førstepladsen i runde 6-3 og nåede stadig kun at ramme 280.000 skader.
Som en, der fandt den potentielle belønning for 8-bit interessant, da jeg første gang hoppede ind i TFT Sæt 10’s PBE, jeg ved, hvor hård denne rejse er. Jeg var en af de mennesker, der tvang træk til chancen for at slå denne sidste highscore, og det gjorde jeg aldrig. Jeg brugte flere dages spil på at prøve at vinde de perfekte enheder, genstande eller endda Insert Coin-forøgelsen, der gør det muligt for 8-bit at steamrolle fjender. Jeg kom aldrig engang tæt på, med min endelige finish på samme niveau som Redditor ovenfor, med omkring 250.000 skader.
Denne udfordring er så svær at slå, at ikke mange mennesker ved, hvad belønningen for at bryde den høje score er, hvilket burde fortælle dig alt, hvad du behøver at vide om denne rejse. Heldigvis har en spiller uploadet hans udbetaling for denne belønning på YouTube, og al denne tid og indsats er værd…60 guld og en Tactician’s Crown. Dette er ikke en garanteret udbetaling, som udviklerne viste på en TFT Rundown stream selve loot-bordet for belønningen, men oddsene for rimelige resultater er ikke store i betragtning af den indsats, der skal til for at få den.
Det er stærkt skuffende for noget så sjældent at opnå, især da andre store belønninger, der kræver indsats, som opsparede Heartsteel-kugler eller et Golden Egg, kunne give en bedre udbetaling end den, der er næsten umulig at gennemføre.
Det bedste er, at denne spiller fuldførte denne høje score, da den var nemmere at slå, med en høj score på 444.444. Han ville have toppet det alligevel med sit hold og det faktum, at han nåede runde 7-1, men på en eller anden måde gjorde Riot det sværere at slå i stedet for lettere, da sættet blev lanceret den 21. november. Det bringer ikke engang potentialet frem, som , som en redditor nævnte, kan du vinde for hurtigt og aldrig slå den høje score alligevel.