Joshua “stål” Nissan er en af den taktiske FPS-scenes mest berygtede rasere. Fra Counter-Strike til VALORANT, det er tydeligt, at steel har en enorm viden om FPS-beslutningstagning og kan blive frustreret, når han ser et åbenlyst misplay. Dette har ført til noget trollingstål under spil, og det seneste forsøg i FACEIT er ekstremt sjovt.
Der er simpelthen ingen måde, du kan spille en knivrunde i CS2 dette dårligt uden at prøve at spille det dårligt. Uanset om det er bevidst eller utilsigtet, er dette et kolossalt kast, der giver det andet hold deres valg af side for at starte kampen. I pick-up spil kan Inferno være ekstremt ensidig, og det er en stor fordel at kunne tvinge dine modstandere over på den klaustrofobiske T-side. Forenklet sagt er stål nok rigtigt at føle på denne måde. Det er meget svært at forestille sig, at en knivrunde bliver spillet på denne måde af spillere, der har til hensigt at vinde runden.
Det har dog ikke altid været berettiget. Monteringer af stålhylning er blevet lavet så langt tidligere som for næsten et årti siden. Han er en erfaren raser, med en lang historie med frustration, der siver igennem til overfladen.
Lige meget hvad du synes om ham, er stål et af Nordamerikas største taktiske hjerner. Selv efter sin rolle i iBUYPOWER matchfixing-skandalen dedikerede han tid og kræfter til e-sport, og han har haft næsten alle roller i branchen. Fra mentor til yngre CS spillere til at blive en af VALORANTs pionerer at observere og optage i spillet en stram anti-matchfixing-annonce for Beyond The Summit, han er en helt igennem stor. Selv i sin relative alder i forhold til den gennemsnitlige spiller, giver han os stadig konstant raseriindhold regelmæssigt.