Udover at introducere en række nyt indhold, VALORANT’s Episode 7 bød utilsigtet velkommen til et par berygtede fejl efter lanceringen den 27. juni. Mens flere gameplay-elementer var påvirket af patch 7.0’s fejl og stadig afventer rettelser, gør en spil-breaking glitch tre af Vipers evner ineffektive for hele kampen. Og desværre for Viper-nettet er det endnu ikke blevet rettet.
En potent controller agent i VALORANT’s liste over 22 agenter kommer Viper med potentialet til at reducere sine fjenders helbred midlertidigt, alt takket være Decay-statuseffekten af hendes Poison Cloud, Toxic Screen og Pit. På trods af at hun har modtaget adskillige nerver gennem årene, gør Vipers potente Decay-effekt hende til at ryge den bedste til at forankre et sted.
Men Episode Seven-fejlen kan ophæve effekten fuldstændigt for spillere, så de ikke behøver at bekymre sig om at håndtere Decay fra Poison Cloud, Toxic Screen og Viper’s Pit i hele kampen. For at genskabe dette skal en spiller, uanset agenten, dø i en overlappende sektion af deres allierede og fjende Vipers ultimatives, hvorefter de ikke længere vil tage nogen forfaldende skade fra hendes evner.
Vi genskabte fejlen i et tilpasset match, som det ses i vores video nedenfor.
Bemærk, at du skal bruge en Viper på begge hold for at kunne genskabe fejlen effektivt. Begge Vipers bliver nødt til at implementere deres ultimatives, Viper’s Pit, så de overlapper hinanden.
Man kan hævde, at i de fleste tilfælde vil spillere ikke få deres ultimative online i samme runde, og selvom de gør det, er der stor sandsynlighed for, at de ikke kommer til at bruge det samme sted. Viper’s Pit koster otte ult-point; de fleste spillere ville ikke være i stand til at bruge deres pit mere end to gange i en kamps halvleg.
Fejlen er bestemt svær at genskabe i en konkurrence eller ikke-bedømt kamp, fordi der er for mange forudsætninger. Hvis det dog sker, kan den immuniserede spiller udnytte det til at vinde kampen uretfærdigt.
Ud over Viper’s Pit-fejlen, får en anden spilbrydende fejl relateret til den aggressive videnskabsmand spillere til at tage permanent forfaldsskade, hvilket tvinger dem til at spille på ét sundhedspunkt i en hel runde. Vi kunne ikke genskabe denne fejl i vores egen tilpassede kamp, men flere spillere har rapporteret at være påvirket af den.
Relateret: Uhyggelig stilhed: VALORANT opdatering sletter ved et uheld nøgleagent gameplay-funktion
Umiddelbart efter lanceringen af Episode Seven – som bragte VALORANT’s femte vagtagent, en alternativ spiltilstand, en ny battlepass og mere – spillere begyndte at fremhæve massive problemer med patchen. Fra ydeevnegab, FPS-fald og pakketab, til agentstemmefejl, er situationen temmelig alvorlig, hvilket rejser spørgsmålet, hvornår vil Riot rette op på dets rod?