Lanceringen af Overwatch 2 markerede et par væsentlige ændringer for Blizzard Entertainments teambaserede skydespilsfranchise i oktober sidste år. Blandt de største var dog fjernelsen af mange crowd control-evner for ikke-tankhelte, da spillet gik over til fem-mod-fem-spil.
Med starten af sæson fem vendte Blizzard kursen og genindførte lidt mere crowd control for et par DPS-helte: Mei og Cassidy. Bare to uger senere sagde spillets hovedheltedesigner Alec Dawson, at holdet ruller nogle af disse ændringer tilbage for at gøre disse evner mindre kraftfulde.
“Mei og Cassidy justeringer er begge som svar på, hvordan deres sæt har spillet siden S5 ændringer,” sagde Dawson i dag. “Vi trækker lidt tilbage her på deres CC-tilføjelser og vil fortsætte med at overvåge. Finder mere en mellemvej for Mei, skader stiger på primær og langsomt går ned. … Cassidys magnetgranat vil have en lidt lavere søgeradius og målsøgningsvarighed.”
De justeringer, der kommer til begge helte, vil være en del af et hotfix i denne uge, ikke den større midt-cyklus-patch, der er sat til næste måned. Og som en del af hotfixet vil Lifeweaver også få endnu en buff til sit sæt i form af mere skade på sin Thorn Volley.
Umiddelbart efter starten af den nye sæson, bemærkede mange spillere Cassidys nyligt overmandede magnetgranat. Med en ny bevægelseshæmmende effekt og en øget projektilrækkevidde blev det, der tidligere var en sidste udvej til selvforsvar, forvandlet til en måde at dræbe fjender fra omkring bygninger og på tværs af kort.
Relaterede: Cassidys overmandede magnetgranat har brug for en seriøs nerve, og dette umulige spil beviser hvorfor
I mellemtiden skabte Meis primære brand, der fik en betydeligt forbedret langsommere effekt, nogle egne bekymringer som et potentielt kraftfuldt værktøj for en helt, der allerede er flittigt brugt i professionelt spil såvel som Brawl-kompositioner.
Disse hotfixes ser ud til at passe til det noget typiske handlingsforløb for Blizzard. Det er ikke ualmindeligt, at udvikleren overtuner en evne i en balance patch og derefter toner den tilbage senere. Timingen for disse ændringer virker dog lidt underlig, fordi det er to uger efter ændringerne blev foretaget, men to uger før midtcyklus-patchen, hvilket tyder på, at Blizzard måske følte behovet for at bevæge sig hurtigt på grund af feedback fra spillere.
Opdatering 29. juni kl. 13:57 CT: Hotfixet, der gik live onsdag den 28. juni, havde efter balanceændringer for henholdsvis Mei og Cassidy:
Cassidy
- Magnetic Granades søgeradius blev sænket til 1,3 meter, ned fra 1,5.
- Magnetic Granades målsøgningsvarighed blev sænket til 0,75 sekunder, ned fra én.
Mei
- Endothermic Blaster primær brand maksimalt langsomt anvendt blev reduceret til 40 procent, ned fra 50 procent.
- Endothermic Blaster primære brandskader pr. sekund blev øget til 70, op fra 55.
- Deep Chills maksimale langsomme påføring blev reduceret til 65 procent, ned fra 75 procent.