Apex Legends’ Den nyeste spiltilstand lader fans spille som Loba, mens hun udforsker en Hammond Robotics-facilitet. Tilstanden, der hedder Kill Code: A Thief’s Bane, er relativt kort og følger begivenhederne i Battle Royales seneste Stories from Outlands-videoen udgivet den 17. juli.
I denne spiltilstand skal du bruge Lobas armbånd til at manøvrere anlægget. Og selvom det lyder nemt nok, kan anlæggets layout være lidt vanskeligt, og nogle spillere kan have svært ved at finde præcis, hvor de skal hen.
Sådan kan du fuldfør Kill Code: A Thief’s Bane-spiltilstanden i Apex.
Relaterede: Apex Legends fans overbevist om lækket sæson 18-omarbejdelse er ægte efter teasere i ny trailer
- Første værelse med brudt gangbro
- Andet rum efter udluftning
- Tredje værelse: Ødelagte gangbroer i massevis
- Fjerde værelse med kløften
- Værelse med ziplines
- Værelse med de bevægelige søjler og vifter
- Sidste værelse med Revenants hoved
Første værelse med brudt gangbro
For at gennemspille historien skal du vælge spiltilstanden fra lobbyen og gøre klar. Når du har læst ind i spillet, vil du blive mødt med en scene, hvor Loba kommer ind i Hammond-anlægget og nærmer sig en terminal. Valkyrie gør derefter en moderigtig entré, før Loba skyder hende væk.
Når cutscenen slutter, interager med terminalen, som vil begynde at falde til et lavere niveau. Efter at terminalen er stoppet, skal du bruge Lobas armbånd til at hoppe over hullet i gangbroen.
Når du vender mod døren på den anden side af rummet, skal du bruge dit armbånd til at nå en udluftning over døren. Følg disse ventilationsåbninger ind i et åbent område.
Andet værelse efter udluftning
Når du falder ud af ventilationsåbningerne, lander du på en platform. Kig til venstre for dig, og du vil se en anden platform med en dør. Du vil ikke kunne gå gennem døren, men til højre for den vil der være en rund åbning i væggen, der fører til en tunnel.
Du kan vælge at translokere til perronen, eller hvis du ønsker en mere direkte vej ind i det næste område, kan du translokere direkte ind i tunnelens åbning.
Gå gennem tunnelen og ind i det næste rum.
Tredje værelse: Ødelagte gangbroer i massevis
For enden af tunnelen finder du en knækket gangbro under dig til venstre. Brug dit armbånd, flyt til den fjerneste platform og følg derefter dens vej fremad. Du bliver nødt til at flytte flere steder, hvor gangbroerne er ødelagte.
Fortsæt med at følge stien, og til sidst vil du se en hævet platform med en gul stige. Klatre op ad stigen og se straks op til højre. Du bør se to gule rør med endnu en gangbro ovenpå dem. Du bliver nødt til at smide dit armbånd på gangbroen – hvilket kan tage et par forsøg. Når du har nået den højere platform, skal du kravle over et rør og derefter under et sekund, før du flytter til en anden stejl platform.
På toppen af denne platform kan du se en rød væg bag knust glas. Smid dit armbånd ind i dette knuste vindue.
Fjerde værelse med kløften
Efter at have translokeret gennem vinduet, skal du komme til et massivt rum med et åbent område. Se efter platformen med døren til højre, og brug dit armbånd til at springe hen over afgrunden. Så, når du er landet tæt på døren, er den tilbage til ventilationsåbningerne. Du finder en anden udluftning over døren.
Følg ventilationsåbningerne til et andet sæt platforme. Du kan hoppe fra platform til platform, eller hvis du er ligesom os, flytte direkte til den anden udluftning. Når du først er på den anden side af udluftningssystemet, kan det virke som om du først er nået til en blindgyde. Kig op for at finde en afsats, og smid din translokator på dette sted. Du bliver nødt til at gøre dette to gange.
Når du har nået enden af ventilationsåbningerne, vil du blive mødt med en revet væg. Smid dit armbånd direkte over for dig, og du falder ned i en åben gang.
Gå ned ad denne gang for at finde endnu en udluftning i væggen og klatre op.
Værelse med ziplines
Hop ned i rummet nedenfor, og brug dit armbånd eller skub under metaldøren, der er støttet op af en beholder. Du bør komme til et værelse med flere gule ziplines. Dette var det sværeste område af anlægget for os; du bliver nødt til at time din translocator korrekt, mens du kører ziplines gennem hele anlægget.
Når du nærmer dig det første sæt ziplines, skal du tage den til venstre. Før du har nået enden af denne første zipline, skal du rette dit armbånd mod platformen i midten af rummet. Når du ser dit armbånds bane på linje med platformen, skal du kaste evnen til at translokere.
Fra platformen vil der være endnu et sæt ziplines. Tag den venstre igen, og når du når enden af stien, hopper du til den anden zipline, der er for enden af den.
Du bliver nødt til at bruge din translocator igen for at nå en anden platform. Sigt efter en ødelagt platform under den tredje zipline.
Når du lander på denne platform, vil du finde en lodret zipline. Rid denne zipline op mod loftet, og smid derefter dit armbånd på platformen, hvor to ziplines mødes. Fra denne platform vil du se et åbent område for enden af en af ziplines, der fører væk fra platformen. Vi valgte at flytte direkte til denne udluftning i stedet for at tage lynlåsen mod den.
Herfra skal du følge udluftningen. Du finder et rum med kropslignende former på en række borde, og dit ultimative vil indikere, at det er klar til brug. Placer dit sorte marked, hvor du vil i rummet, og tag derefter Hammond Datapad fra den.
Gå tilbage mod perronen i midten af rummet. Mens du lyner tilbage, hopper du mod de to parallelle lynlåse og lyner mod højre. Der vil være en dør for enden af stien. Du bliver nødt til at time dit hop mellem ziplines, så du kan falde tæt nok på den nederste til at kunne gribe den.
Når du har nået døren, skal du bruge den nøglebinding, som prompten beder om, for at bruge Hammond Datapad til at åbne døren. Gå gennem denne dør for at åbne en anden større dør.
Værelse med de bevægende søjler og vifter
Efter at have været på vej gennem begge døre, gå op ad trappen, som vist i videoen nedenfor. Du vil se en række kolonner, der bevæger sig på tværs af flade platforme. Brug din translocator til at hoppe over de to første platforme, hvorefter du skal springe til en afsats, der ligger under en vifte på væggen til højre for dig.
Fra denne afsats, se på tværs af rummet. Du vil se en anden blæser, der bevæger sig langsomt nok til, at du kan kravle igennem den. Ret dit armbånd mod denne afsats og følg dens vej fremad.
Det vil føre dig gennem en række tunneler, der ligner en rød rutsjebane. Glid ned ad denne sti, indtil du ser en åbning øverst, som vist på billedet nedenfor. Derfra skal du bruge din translokator til at forlade dette tunnelsystem.
Sidste værelse med Revenants hoved
Endelig – du har nået din destination.
Når du forlader tunnelen, kommer du ind i et lille rum. Gå op ad trappen, og du vil se en blå dør med “215” med store blokerede bogstaver. Smid din translocator under døren en sidste gang, og følg den gigantiske, åbne gangbro til terminalen i midten.
Når du har nået terminalen, vil du være i stand til at interagere med den. Derfra tager en sidste cutscene over. Loba oplyser, at nogen brugte terminalen for nylig og “tog noget.” Hun antyder, at det var Duardo Silva, og efter at have interageret med terminalen, bevæger glaspanelerne sig for at afsløre et tomt rum. Terminalen vil udsende en alarm, og Loba vil finde Revenants hoved med et mekanisk øjeæble, der hænger ud af sin sokkel. Hun vil derefter gribe øjet, og cutscenen slutter og sender spilleren tilbage til lobbyen.
Relateret: Alle lækkede Revenant Reborn-evner i Apex Legends