Tiden mellem major Dota 2 begivenheder er altid fulde af rygter om spillet og dets konkurrencescene, men gyldigheden af disse diskussioner er næsten altid mistænkelig. Det gælder med den seneste snak, der kommer fra den kommende BetBoom Dacha, hvor et par bemærkelsesværdige Dota personligheder nævnte, at Valve muligvis stopper det nuværende DPC-format og går videre fra regionale ligaer.
Ifølge analytiker Yaroslav “NS” Kuznetsov et “insiderrygte” om, at Valve vil opgive DPC’et, der blev etableret i 2021, og vende tilbage til en mere håndfri tilgang, samtidig med at tredjepartsarrangører overtager kontrollen med et nyt system.
“Der er et insiderrygte, absolut uklart, hvor det kom fra, at der ikke vil være nogen DPC-ligaer i næste sæson,” NS sagde på streamhvor Valve angiveligt forbereder sig på at “introducere et system med en masse kommercielle turneringer igen.”
NS fulgte op på denne kommentar ved at gentage, at dette bare er noget, der “konstant” bliver nævnt og “går ind af det ene øre, ud af det andet” og griner, men det blev senere bragt op igen af RAMZES og casteren Dariya “Eiritel” Morozova.
Eiritel simpelthen bakkede op om NS’ udtalelse og sagde, at hun har hørt det samme fra flere forskellige kilder i løbet af de sidste par dage og sagde “Det er sandt.” RAMZES kommenterede i mellemtiden også det han havde hørt rygterne men at han ikke var sikker på at tale om det, eller om andre detaljer var sande.
Baseret på det, der blev delt, ville dette nye system blande den nuværende DPC-model med den ældre, hvor vi så tredjepartsarrangører som ESL, WePlay, MDL, PGL og flere afholde deres egne begivenheder i løbet af året og rulle dem ind i DPC’et . Valve ville i det væsentlige godkende begivenheder og arbejde sammen med disse arrangører for at bestemme et DPC-point i alt baseret på flere faktorer, lidt svarende til hvordan Counter-Strike driver stadig sin pro-scene.
I 2021, Dota scenen skiftede til at Valve arbejdede sammen med et udvalg af arrangører for at køre regionale ligaer i løbet af en bestemt periode af året, som ville fungere i et lukket DPC-system, der skulle tilføres tre majors og byde på oprykning og nedrykning. Dette har været en kontroversiel ændring, hvor professionelle som Puppey taler om, hvor “matt” at skifte til færre DPC-begivenheder har været for scenen.
Der er en god chance for, at Valve har arbejdet bag kulisserne for at omforme, hvordan DPC’en vil køre i 2024, især med hvordan den allerede har flyttet udviklingen for spillet væk fra den TI-centrerede kamppas-model. Med hvor populært dette rygte bliver i det russiske samfund, og hvor mange kommentarer der sandsynligvis vil komme ud fra spillere og streamere i løbet af de kommende uger, opfordrer vi dig til at tage let på dette, indtil Valve udgiver en officiel erklæring, sandsynligvis tættere på eller efter TI12 i oktober.