Dommeren har længe været et af de mest værdifulde og overmandede våben til sin pris i VALORANT og Riot Games gør endelig noget ved det – undtagen ikke på den måde, nogen havde i tankerne.
En række VALORANT spillere har fået fingrene i den næste version af spillet, som går live med udgivelsen af Patch 7.09. Disse spillere prøver den nye agent Iso, men de har bemærket en væsentlig ændring af dommeren: en reduceret klipstørrelse på fem sammenlignet med syv.
Mens den reducerede klipstørrelse kvalificerer sig som en nerf, er den meget lille i det store skema af våbenændringer og gør næsten ingenting, når det kommer til at løse nogle af de store problemer med dommeren. Dommeren kan stadig prale af en absurd kombination af skudhastighed, pelletspredning og effektiv rækkevidde for et haglgevær, og denne ændring gør stort set intet for at løse det, bortset fra at begrænse mængden af skade, som et enkelt klip kan gøre.
Effektiviteten af våbnet på agenter som Raze, Jett og Neon er det, der har skabt mest samfundshad for dommeren, da der tilsyneladende ikke er nogen straf at sprede eller sigte, mens disse agenter bruger deres bevægelsesevner.
NRG-træner Chet Singh opsummerede det bedst i et svar til et tweet, der henvender sig til dommeren, ændres: “Dette løser ikke noget, hvor ofte vil nogen skyde [six or seven].” Fra nul til 50 meters afstand tager det stadig kun op til to granater at dræbe et måls helbred, medmindre du slår dem med to benskud. Inden for 10 meter vil en granat ved ethvert helbred, der rammer en kropsdel, dræbe en fjende.
Som om effektiviteten af våbenet i sig selv ikke er nok, er det stadig et godt køb til en pris på 1.850 credits, som blev en smule øget fra 1.600 i Patch 3.0. Det er stadig det bedste våben for forsvarsspillere, der gemmer sig i hjørner på en redning, såvel som Raze mains, som Blast Pack booster direkte ind i modstridende spillere, der er overrumplet.