De tidlige tests har været en succes, og Riot Games bekræftede i dag, at “en af VALORANT”s mest populære tilstande” bliver i spillet på lang sigt efter en omfattende, men vellykket testperiode.
I en meddelelse sendt til den officielle VALORANT kanal, fortalte gameplay produktchef Coleman Palm spillere, at Swiftplay med succes afsluttede sin prøveperiode og nu vil være en fuldtids permanent spiltilstand, når Patch 6.03 lanceres.
“Fra Patch 6.03 afslutter vi officielt Swiftplay betaperioden,” sagde Palm. “Fordi fra nu af vil vi faktisk bare fortsætte med det.”
Palm præciserede dog, at bare fordi Riot “fjernede beta-tagget” fra Swiftplay-tilstanden, betyder det ikke, at tilstanden aldrig vil se nogen ændringer. Palm lovede, at VALORANT team ville “fortsætte med at lede efter muligheder for at forbedre tilstanden,” og bekræftede, at flere detaljer vil blive frigivet i Patch 6.03-noterne.
Swiftplay dukkede først op i beta med lanceringen af Patch 5.12 tilbage i begyndelsen af december 2022, sammen med de massive, metaændrende ændringer til over halvdelen af agenterne i spillet, inklusive de slagkraftige Chamber-nerf. Swiftplay blev tilbudt som en komprimeret version af uklassificeret, hvor spillere spillede bedst af ni.
I Swiftplay starter spillerne hver halvleg allerede med to ultimative point, og begge hold får et fast antal kreditter til at starte hver af de fire runder pr.
Swiftplay tilbyder spillere en mere rettidig oplevelse sammenlignet med ikke-vurderede eller konkurrencedygtige, men uden de forudbestemte våben eller tilfældige orb-pickups fra Spike Rush. Den nu fuldtidstilstand er også en fantastisk mulighed for spillere, der bare prøver at slibe deres daglige og ugentlige missioner.