En af de velkomne ændringer med Overwatch 2’s sæson tre opdatering er udvidelsen af måder at tjene skind og kosmetik på via en tilbagevendende valuta. Men et lille hikke på kamppassiden efterlader spillere forvirrede over, hvilken valuta de rent faktisk køber – og nogle er overbeviste om, at der er ondsindede hensigter involveret.
Fra og med sæson tre kan alle spillere begynde at optjene kreditter ved at øge deres kamppas, uanset om de er ejere af kamppas eller ej. Gratis spillere kan tjene op til 1.500 Credits, mens Battle Pass-ejere kan låse op for yderligere 500 Credits.
Men de kreditter, der vises på kamppas-belønningssiden, er opført med et gult ikon, der bruger en meget lignende farve som spillets premium-valuta, Overwatch Mønter. Mønter købes med rigtige penge og bruges til at købe premium-kamppasset samt legendariske skins fra Heroes-siden. På samme Heroes-side er Credits tydeligt markeret med et hvidt ikon på lister for købbare skins samt valutatrackeren i øverste højre hjørne. Begge ikondesigns for kreditter og mønter er også slående ens.
Selvom dette kunne betragtes som en simpel fejl, kan det også være mere bedragerisk end som så. Ved første øjekast kan det let se ud for spillere, der ser på kamppasset, som om de kan tjene gratis mønter ved at gå op i niveau, hvilket giver dem mulighed for at slibe sig frem til at låse op for premium kamppasset gratis. Et af de mest populære live-tjenester spil, Fortnitegiver spillere, der køber et sæsonbestemt kamppas, mulighed for at tjene nok premium-valuta ved at gennemføre udfordringer for at købe næste sæsons pas uden at skulle bruge rigtige penge.
Selvom det er uklart, om Blizzard med vilje forsøger at narre spillere til at male eller købe kamppas, har adskillige spillere allerede selv besluttet, at Blizzard gjorde dette med vilje. En skrev på Overwatch subreddit at “der er ingen måde, dette ikke blev gjort for bevidst at forvirre folk, da formerne allerede er ekstremt ens,” og flere andre spillere viderebragte lignende følelser.