Sæson 16, Revelry, har set det højeste antal spillere nogensinde for Apex Legenderpå grund af en stor del af sin succes på grund af et fokuseret engagement i den afslappede spillerbase, hvor Team Deathmatch endelig fik sin debut efter først at have optrådt i Apex Legends Mobile, bekræftet at forblive som en permanent spiltilstand, der tager pladsen af Arenas.
Men på trods af den positive modtagelse af den klassiske spiltilstand, er Apex’s version af TDM fandt mange kritikpunkter og fejl, der plagede brugeroplevelsen. Respawn noterede sig hurtigt og annoncerede i et tweet en dag efter sæson 16’s udgivelse ændringer til spiltilstanden, der ville løse alle de fremtrædende problemer.
Team Deathmatch stiller to hold af seks legender mod hinanden i tidligere Arenas-kort som Party Crasher, Skull Town og Habitat 4. Spillere kan skifte legender og loadouts midt i spillet som i Control, mens de kører til 30 drab i en best-of -tre format, hvor hold skifter kortside efter hver halvleg.
Hold, der tabte runde et, ville ofte stoppe tidligt, hvilket dog førte til ubalancerede hold og yderligere spillere, der efterfølgende forlod, indtil lobbyerne var helt tomme. Ikke alene ville spillet fortsætte uden nogen fjender at kæmpe, men spillere skulle manuelt forlade spillet selv og spilde mere af deres tid. Spillere, der forlader deres hold, modtager i øjeblikket ingen straf for at forlade TDM, i modsætning til andre LTM’er som Control og standard Battle Royale.
Med dag to-patch-meddelelsen adresserer Respawn alle TDM’s kritik og søger at forbedre spiltilstanden yderligere med senere opdateringer. Spil er nu forkortet til en runde af 50 drab, hvilket forkorter spillets samlede længde og afskrækker spillere fra at forlade tidligt, yderligere forstærket af tilføjelsen af opgivelsesstraffe, hvor spillere er låst ude af at deltage i enhver tilstand i en periode, forlænget med på hinanden følgende forseelser.
Fejringen af Apex’s fjerde jubilæum bringer Nemesis AR, en ny samlingsbegivenhed, opdaterede klasser og den nye Mixtape-playliste, hvor fan-favorit-tidsbegrænsede spiltilstande som Control og Gun Run nu vil være permanent.
Team Deathmatch bliver i tre uger indtil den 7. marts, før de slutter sig til den roterende Mixtape-lineup af LTM’er. De nye ændringer til TDM kan ses i Twitch Rivals Drop In, som skal finde sted fredag den 17. februar kl. 17.00 CT på Twitch Rivals officielle kanal.