Overwatch 2‘s helte-meta har en ebbe og flod til sig. Nogle gange får du til at føle dig som en absolut enhed ved at spille din yndlingshelt. På andre tidspunkter vil du føle, at du bliver straffet for at spille den helt, du elsker allermest.
Men der er nogle helte, som Blizzard tilsyneladende har givet særlig dårlig eller fordelagtig behandling, og nogle spillere lægger mærke til det. En Reddit-diskussion, der begyndte i går, beskrev, hvor meget spillet ser ud til at være henvendt til især en supporthelt, der har domineret metaen i nogen tid nu – Ana.
Den listige tidligere Overwatch snigskytte og læge er en af spillets mere high-kill cap support helte. Mens hendes healing kræver, at spillere har tekniske sigteevner, gør den belønning, som talentfulde spillere modtager ved at vise den færdighed, hende til en af de stærkeste støttehelte i spillet givet den nuværende heltebalance.
Relateret: Overwatch 2 fans er besat af denne geniale Ana fan-teori
Når hun er bedst, kan Ana være en af spillets stærkeste healere, og professionelle har vist, at hun endda kan bruges som et offensivt våben, der kan lede et holds anklage med hendes skade. Sammen med at være den mest valgte helt i spillet, ifølge OverbuffAna har været et af de mest populære valg i Overwatch Liga også.
Selvom hun blev lidt nervøs for sin overlevelsesevne i maj, er hun stadig en grundpille på listen, der har tvunget Blizzard til at tune rundt på hendes styrke. Mens hendes biotiske granateksplosionsheling faldt til 60, ned fra 100, er hun forblevet et S-tier støtteudvalg. Og baseret på den måde, Blizzard har nærmet sig sin tuning på siden da, vil det sandsynligvis ikke ændre sig i den nærmeste fremtid.