Aim assist er blevet et vigtigt diskussionspunkt i de bredere Apex Legends fællesskab som tiden er gået. På trods af en stor del af konkurrencescenen, der starter med mus og tastatur, har der været en gradvis udvandring mod controllere i både rangeret og turneringsspil, hovedsageligt på grund af inputmetodens utroligt potente målhjælpsværdier.
Mens Apex spillere skal ikke forvente, at det ændrer sig, når sæson 18 lanceres tirsdag den 8. august. Respawn bekræftede på en nylig pressekonference, at ændringer i målassistenten kommer lidt senere.
Det er noget, udviklerne “ønsker at tage fat på”, med designdirektør Evan Nikolichs ord, men processen med at ændre den er en udfordring at tackle.
“Vi kigger bestemt på målassistent,” sagde han, da han blev direkte spurgt, om opdateringer var på vej. ”Vi har ingen ændringer på nuværende tidspunkt, men det er bestemt noget, vi vil tage fat på. Jeg tror, det bliver mere tydeligt, at grunden til, at SMG-metaen er, som den er, er på grund af controlleren. Men det er en udfordring – det er et teknisk dybt og komplekst system. Vi bliver nødt til at spolere en masse ting for at nå et punkt, hvor vi føler, at det er et bedre sted.”
Relateret: Apex Legends sæson 18 patch noter
Målassistentværdier er et vanskeligt dyr at tackle, da selv en lille tweak kan være en stor forstyrrelse af, hvordan spillet føles at spille på controlleren. Med hvordan Apex er stolt af sit gameplay, alle nerver til at sigte assist skal håndteres med omhu.
“Hvis du kunne se mængden af kode, der går ind i hvert triggertræk, ville det sandsynligvis blæse dit sind lidt,” jokede Nikolich.
Eric Canavese, den førende våbendesigner, deltog også i diskussionen og understregede, hvor meget arbejde der skulle gå i at løse dette specifikke problem.
“Når vi foretager ændringer, er vi nødt til at validere dem over en længere periode, fordi vi roder med spilfølelse og controllerfølelse,” sagde han. “Det er et meget skrøbeligt system, at vi ikke ønsker at lave nogle dumme ændringer for tidligt og derefter presse dem live. Vi vil virkelig sikre os, at ændringerne er sunde og er en forbedring. Det tager bare tid at få det rigtigt, fordi det er ret skadeligt for spilfornemmelsen at gøre det forkert.”
Et ukendt punkt i fremtiden er måske ikke så hurtigt som nogle Apex spillere håber på, når det kommer til at sigte assist bliver ramt, men det er klart, at Respawn arbejder på at tackle det bag kulisserne. Men med Apex Predator-leaderboards, der udelukkende flyder over med controller-spillere, og langt de fleste pro-spillere også har skiftet til controller, kan en opdatering ikke komme hurtigt nok, hvis skalaerne skal balanceres igen.