Overwatch 2 har været genstand for chops og ændringer, krydrede metaen med nye kort, karakterændringer og nye spiltilstande.
Med hver patch deles noter i hele fællesskabet for at vise, hvis hoved der er blevet ødelagt, og hvilken karakter der vil blive belastet med had fra alle spillere i OW2 scene. Nogle ændringer er ikke nævnt, og især en stille ændring har fællesskabet splittet denne gang.
OW2 spillere sprænger i luften over betalte voice line ‘nerfs’
Denne ændring er antallet af gange, spillere kan spamme betalte stemmelinjer. Stemmelinjer er en del af mikrotransaktionssiden af OW2. Som en gratis titel skal udviklerne på en eller anden måde tjene nogle penge, og det er her kosmetik kommer ind.
Det har dog efterladt spillerne en smule forvirrede – de tømmer for disse betalte tilføjelser, bare for at få dem til at dæmpe i spillet, hvis de bliver brugt mere end et par gange.
Utilfreds OW2 spillere har delt, at de ikke forstod begrundelsen for at oprette en voice-line grænse. De påpegede, at nogle spillere “faktisk nyder at høre talelinjens spam”, og de mener heller ikke, det er rimeligt at opkræve en spiller for en funktion, kun at fjerne den. En bruger foreslog, at Blizzard-udviklerne måske skulle have forbedret squelch-chatten i stedet, hvilket betyder, at spillere kunne ændre det, hvis de ønskede det.
“Hvordan er det forsvarligt at tage nogens penge, bare at tage [it] væk?”
Nogle OW2 spillerne er glade for stilheden
Ikke alle Overwatch 2 spilleren var dog enig. En selv anmeldte endda, så de kunne udtale sig til fordel for nerf: “Som en person, der konstant spænder over stemmelinjer. Jeg kan se, hvorfor de tog den bløde kasket på,« indrømmede spilleren i tråden den 18. januar.
Det er ret nemt at have empati med spillere, der skal håndtere den konstante ørepine af en stemmelinje på repeat, og så nogle OW2 spillere udviklede en ny måde at bekæmpe problemet med en mellemvej, der kunne få begge parter.
“De burde virkelig sætte en mulighed i lydindstillinger for at deaktivere stemmelinjer, enten helt eller efter en vis mængde,” foreslog en OW2 spiller. Denne funktion ville i det mindste give nogle spillere mulighed for at få deres daglige dosis irritation ind, uden at det andet hold skriver op og sender en formel klage til Reddit eller Blizzard-udviklerne.
Konceptet med at forbyde eller begrænse ting, man har betalt for, er heller ikke fremmed, mente andre. “Du betaler for en bil, men hvis du sætter fart på, lader de dig ikke bruge den,” påpegede en spiller.
Stemmen “nerf” gør OW2 sværere at spille, hævder andre
På trods af at en stor del af interaktionen med indlægget var folk, der gentog stemmelinjer eller klagede over ændringerne, havde nogle få personer nogenlunde rimelige meninger.
De, der var irriterede over ændringen, havde en væsentlig pointe: Stemmelinjer kan være vigtige for gameplayet og kan også påvirke en spillers evne til at høre, hvad der foregår. “Spillet har ingen radar, så lydsignaler er meget vigtige,” sagde en OW2 spiller.
Forhåbentlig tager Blizzard-udviklerne disse Overwatch 2 til efterretning klager. Heldigvis har de ikke magten til at dæmpe fællesskaber på andre fora (endnu).