Kosmetik i Apex Legends kan blive dyr. Det er et free-to-play-spil, hvor kosmetik stort set ikke har nogen effekt på gameplayet overhovedet, så de fleste spillere har simpelthen vænnet sig til det klistermærkechok, man ser på nogle genstande, der kommer ind i spillet, såsom Heirlooms. Når alt kommer til alt, hvis du spiller spillet i lige så lang tid, som du ville spille tre eller fire $60 singleplayer-spil, men gratis, bliver det lidt nemmere at retfærdiggøre, at du kaster dig ud med en sej kniv eller forhammer, som din yndlingsfigur kan bruge .
Det har været det mønster, spillet har fulgt i et stykke tid nu: Heirloom og Prestige hudbelønninger knyttet til samlingsbegivenheder, der belønner dig med meget cool og unik kosmetik til høje priser. Det er mange penge, og nogle spillere vil måske sige, at øvelsen endda er en smule rovdyr, men det er blevet en behagelig og velkendt rytme for Apex spillere.
Den nyeste begivenhed i Apex ændrer dog den rytme. I stedet for et nyt, unikt arvestykke med brugerdefinerede animationer eller et Prestige-skin, som spillere kan arbejde hen imod at nå ud til sin fulde form, vil spillere, der køber al den kosmetik, der tilbydes i Celestial Sunrise-begivenheden, modtage et våbenskin. Og ikke bare et våbenskind – det er en nyfarvning.
Jadeite Retribution Peacekeeper-skindet er en nyfarvet version af sæson tre kamppas-belønninger for at fuldføre kamppas, Frostbite og Blood Stone Peacekeeper-skind. De er meget eftertragtede skins takket være deres reaktive natur, som får krystalformationerne langs våbenets løb til at skubbe ud, efterhånden som spilleren får flere og flere drab med det.
Frostbite- og Blood Stone-skindene koster $10, prisen for kamppasset, og krævede, at spillerne gennemførte kamppasset for at låse dem op (sammen med alle de andre kosmetiske belønninger, de modtager fra kamppasset). Denne omfarvede version af de samme skind? $160.
Typisk Apex bringer ikke kamppas-tilbud fra tidligere sæsoner tilbage, og når det sker, bliver de normalt omfarvet og på anden måde ændret på små, men væsentlige måder, så de kan sælges. Selv da sælges disse skind normalt til normale legendariske skindpriser, omkring $20. At få en omfarvning af et gammelt skin kostede lige så meget som en mytisk sjældenhed som et arvestykke eller et Prestige skin er et nyt lavpunkt for indtægtsgenerering i Apexog fans har straks gjort deres følelser klart om emnet.
Indtægtsgenereringsmodellerne for FTP-spil vil altid være stikpunkter hos de fællesskaber, der spiller dem. Udviklere og udgivere skal tjene penge på disse spil, ligesom spillere har ret til at føle sig hårdt udført af nogle elementer i spillet eller hævde, at de er rovdyr.
Hvad Peacekeeper skin-belønningen grundlæggende misforstår om Apex fællesskabet er, at mange spillere stort set ønsker at belønne et spil, de elsker. De vil gerne bruge nogle penge hist og her på en af de bedste battle royale-oplevelser, du kan spille. Spids tog pladsen for flere andre spil i folks liv, og det var gratis, så hvem siger, at det ikke er en god måde at sige “tak” til et spil, der fylder så meget af dit spil, at købe et arvestykke, som du virkelig ønsker. tid?
At tilbyde en omfarvning til samme pris som et arvestykke føles ikke som et ærligt tilbud for at gøre spillerens køb umagen værd, og det gør det især ikke i en sæson, der har været fyldt med klager over forældede indholdscyklusser, inklusive andre omfarvede skins som fuld -prisbegivenhedsartikler og fejl.
I sidste ende, hver Apex spilleren ved, at det er lidt fjollet at købe et arvestykke eller et Prestige-skin. Det er hundredvis af dollars for specielle pixels på en skærm. Men de er specielle pixels i et spil, som spillere ofte har brugt dage, uger og endda måneders tid i. Og hvis spillet fortsætter med at være specielt, er disse pixels det værd, selvom det kun er en spillers måde at sige tak på at købe dem.
Celestial Sunrise-begivenheden føles ikke som en mulighed for at sige “tak” for et spil. Det føles som et forsøg på at forringe kvaliteten af kosmetik Apex tilbyder spillere i deres arrangementer. Og hvis den umiddelbare spillerreaktion er noget at gå efter, er det ikke en smart indtægtsgenereringsvej for spillet at forfølge, hvis det ønsker at eksistere et par år mere.