Hvis du driver væk fra Reinhardt, Orisa, Ramattra eller en af de otte resterende tankhelte i Overwatch 2, du er ikke alene. Så meget som det er en afgørende rolle, begynder spillere at skifte til skade- og støttehelte, da spillets angiveligt ‘mest magtfulde’ karakterer ikke længere er sjove.
I et Reddit-indlæg dateret 3. september delte en spiller ved navn KStardust1412 et par afsnit om, hvorfor de tænketanke ikke er sjove i Overwatch 2’s nuværende tilstand. Ifølge dem er der en masse forskellige evner, inklusive crowd control, debuffs, damage boost og mere, for at imødegå og straffe kampvognshelte i spillet, hvilket gør deres spil elendigt.
Men det, de primært ønskede at kaste lys over, var skiftet til fem-mod-fem i Overwatch 2 fra det originale seks-versus-seks-format i 2016’s Overwatch. »Men problemet handler ikke kun om balancering. [In my opinion], kerneproblemet er 5v5. Hvorfor? På grund af manglen på Off-Tank, eller sekundær tank, hvis du foretrækker det,” sagde de.
Som veteranspillere ville vide, Overwatch 1 tilbød et seks-mod-seks-format, der tillader to tanke i hvert hold. På det tidspunkt var det meget lettere for kampvogne at tackle en byge af kaotiske evner, da de havde en anden kampvogns skulder til støtte. Men nu med Overwatch 2’er fem-mod-fem-format, falder hele byrden på holdets ene tank. Og det er åbenbart for meget.
“I OW2du er alene, det eneste store fede langsomme mål, så alle fokuserer din røv med alle tilgængelige usjove evner, ingen anden kæmpe hitbox til at afbøde skaderne for at lade dig trække vejret et sekund, slet ikke stressende,” sagde spilleren, og samfundet kunne ikke være mere enige.
“Hvis de skal få 5v5 til at fungere, skal de forpligte sig og uddybe nytten af alle tanke,” lød en populær kommentar fra en anden spiller ved navn Steggoman. “Se bare på Ramattra sammenlignet med andre kampvogne. Han er en allrounder med lidt af hvert, så han har konsekvent været et godt valg uden nogen ægte hård kontra.”
Ramattra har været den eneste kampvogn, der har været i stand til at tilbyde nok modspil mod Overwatch 2’s DPS og støtte helte og ikke blive trampet på i processen. Han er mere egnet til fem-mod-fem-spillestilen end nogen anden tankhelt i spillet, og det er sandsynligvis fordi han blev lanceret efter efterfølgerens udgivelse.
“5v5 kan fungere; de skal bare forpligte sig, og i stedet for at forsøge at gøre tankens evner til stærkere versioner af deres OW1-selv, skal de give dem det omarbejde, den tankrolle fortjente ved at give nytte, der udfylder hullerne i deres karakterer,” fortsatte Steggoman og forklarede. hvad er der galt med Blizzards tilgang næsten perfekt.
Blizzards fejl kan være tydelige, men det ville være forkert ikke at anerkende vanskeligheden ved at balancere Overwatch 2’s tank-meta – og det også uden at overmande dem. De bliver nødt til at omarbejde karaktererne, så de passer til fem-mod-fem-formatet, og det er ikke så nemt som at pudse eller nørde dem.