Overwatch 2 fans har taget imod Illari og hendes loadout med åbne arme, bortset fra én evne til at håndtere skader. Helten, der udnytter solen, har et ultimativ, som spillerne simpelthen tror, er for stærkt.
Illaris Captive Sun ultimative evne har hårdt brug for en nerve ifølge OW2 fællesskab. Evnen kan forårsage betydelig skade sammen med dets bremsepotentiale og store slagradius, og spillerne er over det – kun dage efter hendes debut.
Samfundet slog hovederne sammen via en Reddit-tråd den 14. august alt sammen i et forsøg på at fjerne Illaris knæk. Spillere mener, at hun måske er på vej for tæt på en skadeshelt i stedet for at følge et støttende mantra, som hendes klasse foreslår.
Hendes Captive Sun ultimate var en af de hovedanliggender i samfundet. Det faktum, at det er skræddersyet til at forårsage så meget skade som muligt er for forskellig fra sine andre støttehelte, ifølge nogle spillere.
Spillere ser ud til at ønske, at healere holder sig i deres bane i stedet for at udviske grænsen mellem støtte og skade. De tog også imod hvor hurtigt hendes ultimative blev tjenttil at starte med.
På trods af dette ultimative problem ser det ud til, at resten af hendes sæt krydser alle boksene ifølge fællesskabet.
Spillere mener, at hendes helbredende tårn var noget, Blizzard fik ret i. Udviklere sørgede for, at det havde nok sundhed til at modstå flere skud, og samfundet ser ud til at være enige i dette valg.
En spiller påpegede, at hendes helbredende tårn er “OP, fordi det er et statisk objekt, der kan ødelægges, som det burde være.”
Sammenlignet med andre helte som Lifeweaver, ser Illaris ankomst ud til at være gået så godt, som Blizzard kunne have håbet. Da Lifeweaver ankom, var Blizzard nødt til at justere flere områder, der skulle forbedres i deres kit.
Forhåbentlig er der for Blizzard ikke nogen problemer, der dukker op i den nærmeste fremtid.
Relateret: Lunken ankomst til Overwatch 2 Invasion-opdateringen får spillere til at stille spørgsmålstegn ved dets værdi