Natus Vinceres Justinas “jL” Lekavicius mener, at nogle af CS:GO’s største superstjerner vil ikke skinne så meget i begyndelsen af CS2 fordi de ikke anstrenger sig meget.
Selvom CS2 ligner CS:GO, spillet har ny mekanik, såsom hvordan røggranaterne fylder rummet, HE-granaterne giver mere information, og der spilles færre runder i regulering, hvilket fundamentalt ændrer tilgangen på højeste niveau. JL er overbevist om, at nogle CS:GO superstjerner vil kæmpe, især i begyndelsen.
“Spillet er lidt anderledes, selvfølgelig, vi kommer til at have alle de samme superstjernespillere, men jeg tror, de vil kæmpe lidt i starten, bare fordi det ikke er det samme spil,” sagde jL i et interview med HLTV den 16. oktober. “Mekanikken er anderledes, og jeg ved, at nogle superstjerner er skeptiske over for spillet og ikke lægger så meget arbejde, som de burde eller kunne. Jeg tror, vi kommer til at se en masse superstjerner falde lidt fra, indtil de kan finde deres egen groove.”
JL er en, der kunne drage fordel af denne nye begyndelse fra CS2’s lancering. Litaueren har konkurreret siden 2020 og begyndte først at skinne i 2023, da han hjalp Apeks overraskende med at nå semifinalen i BLAST Paris Major i maj.
Hans præstation ved finale CS:GO Major gav ham en plads i NAVI’s internationale projekt for CS2 og han er en del af et tier-one hold for første gang i sin karriere. JL fortalte HLTV, at CS2 giver en god mulighed for en spiller som ham, fordi han kan sætte sin egen vej i stedet for blot at kopiere, hvad folk lavede i CS:GO.
Selvom det er for tidligt at sige, har jL en helvedes start på CS2. Rifleren tog over som fragger – s1mple spiller ikke på IEM Sydney – og faldt 30 drab for at hjælpe NAVI med at slå Apeks ved IEM Sydney-åbningen.