Videospil har altid været et knudepunkt for at udforske nye ideer og mekanik, og dette blev endnu mere sandt, da mobilspil kom i spil. Men uanset hvor meget spil går videre, er nogle af de mest forenklede spillestile forblevet afgørende for mediets vækst. I dette tilfælde kan verden af ​​konkurrerende kortspil have nået et nyt skridt takket være Marvel Snap.

Marvel Snap er et konkurrencedygtigt kortspil, hvor spillere kan bygge et sæt Marvel Comics-figurer og bruge deres evner til at overtage lokationer og sikre sig en sejr. Spillene er hurtige og værdsætter strategi og overraskelse frem for alt andet. Af og til opdager spillere særlige kort med evner, der passer lige så godt til karakteren, men som også er helt uventede. Et godt eksempel på dette er knyttet til Carol Danvers’ kærlige Flerken-kat Goose, som har en sjov katteinspireret evne.

Sådan fungerer Marvel Snaps gåsekort

Kaptajn Marvel Plakat Gås

I tegneserierne er Goose et fremmed væsen, der kan ligne en kat, men som faktisk er bundet til Flerken-arten. Selvom de stort set er føjelige, er disse dyr også utroligt farlige, da de kan udspy enorme lovecraftianske fangarme fra deres mund, når de føler sig truet. Som følge heraf føler alle dem, der møder en Flerken, intens angst på grund af skabningens uforudsigelighed. Marvel Snap fangede dette perfekt ved at give Goose en evne, der ikke involverer et offensivt angreb, men i stedet hindrer en modstander.

Når det placeres, beskrives kortets evner som “Igangværende: Ingen kan spille kort, der koster 4, 5 eller 6 på dette sted.” Mens Gooses kort kun koster et niveau på 2, betyder kort med en højere pris oftest, at der er en mere kraftfuld evne, der kan bruges til at ødelægge fjendens kort. Men med Goose på banen kan mindst én placering sikres, indtil kortet er ødelagt. Grundlæggende kan tilstedeværelsen af ​​Goose dræbe momentum af et spil for en modstander, da de nu skal kompensere ved at fokusere på andre steder, indtil kortet tages af banen.

Goose’s Card fanger perfekt katteadfærd

Gås katten

Historien har vist, at katte altid har været berygtet for at gøre, hvad de vil. Uanset om de indser det eller ej, vil katte finde et sted eller en person, der gør dem behagelige, og vil bane et spor af ødelæggelse for at nå dette mål – men når de først gør det, vil de ikke gå, før de er blevet helt tilfredse, uanset hvor lang tid det måtte være. Når det er sagt, har en kats kaos potentialet til at være lige så sød, som den er mildt sagt ubelejlig. Selv i Marvel SnapGooses handlinger viser det destruktive potentiale i en sådan stillesiddende evne.

Katte har altid haft en forkærlighed for ikke at bekymre sig om, hvorvidt deres handlinger er en hindring eller en hjælp, og i Marvel Snap, har denne praksis potentiale til at virke som en positiv for spilleren. Ved at gøre bogstaveligt talt ingenting, kan Goose potentielt ændre tidevandet i en kamp ved at tvinge spillere til at bruge svagere kort til at gøre krav på en placering. Kortet har bevist, at selvom der er en ulejlighed knyttet til en kat, vil folk stadig gøre, hvad de kan for at omgå denne ulejlighed med en sjov effekt.