Endnu en uventet forsinkelse har plaget den professionelle League of Legends verdensom denne gang påvirker mere end blot seernes oplevelse.
LCS-udsendelsen udsendte en erklæring i dag, der sagde, at alle dagens spil er blevet skubbet en time tilbage på grund af et igangværende hardwareproblem, startende med åbningskampen mellem Cloud9 og FlyQuest. Dette problem ser ud til ikke at kunne afhjælpes rettidigt uden at forstyrre dagens planlagte kampe, så alle hold vil tage tilbage til deres faciliteter for at spille eksternt.
Da problemerne udelukkende påvirker spillernes evner til at kommunikere med hinanden på scenen, fortalte Riot Games til Moment Of Game, at LCS-udsendelsen forventes at fortsætte som planlagt, komplet med casting under kampene og analyse efter spillet. Men Riot forklarede også, at disse problemer havde været vedvarende hele dagen og tvang udsendelsen til en ændring i sidste øjeblik.
“For generel bevidsthed kørte vores team deres standard produktionstjek før kampen, da dette kom omkring kl. 10:30 PT,” sagde Riot. “De har arbejdet på det siden, og vi sikrede os mod ikke at forsinke udsendelsen for længe, da de løser problemet.”
Fans, der er til stede til dagens kampe, vil modtage en automatisk refusion, men de bør afvente yderligere information fra Riot Games Arena for processen. For fjernseere, Ligaen Lounge med Emily Rand, Jatt, Markz og Raz forventes at fortsætte med analyser til starten af den næste time, hvor dagens forsinkede spil er blevet omlagt til at begynde.
LCS håber, at fans og spillere vil blive hilst velkommen tilbage til arenaen til næste uges kampe, selvom der ikke blev givet nogen specifik tidsramme på, hvordan løsningen af problemerne vil skride frem.