Liga af legender er et af de spil, hvor intet nogensinde forbliver det samme. Og med hver patch og hotfix fra Riot Games-studierne er der buffs, nerfs og justeringer, som spillere skal tilpasse sig, hvis de vil vinde.
For det meste hjælper disse ændringer med at balancere mestre, deres evner og ligaen meta generelt. Mens nogle baner får meget opmærksomhed, gør andre ikke.
I Liga Patch 13.3, der var ændringer for at hjælpe med at bringe traditionelle understøttelser tilbage til bot-banen, kraftreduktion til tidlige jungle-ganks og nogle tiltrængte buffs til mid-lane mage Annie. Men der var meget få ændringer i den øverste bane.
Og så i en Patch 13.3-fejlfanger-tråd på League subreddit, én spiller, _raimu, spurgte hvis der var “nogen ny info om fastsættelse af topbanetilfredshed? Det føles som om vi var den eneste bane, der ikke blev rørt her, haha (fortvivlelse).”
I svar på deres spørgsmålLiga dev Riot Axes forklaret: “Væddemålet var, at det at sikre, at den vindende top laner kunne skalere gennem hele spillet, ville flytte nålen på handlefrihed og tilfredshed; i praksis var vi nødt til at skubbe varer længere, end vi bæredygtigt kunne for at få succes på den måde. Vi har brug for ny taktik som et resultat.”
Ifølge Riot Axes var det største fund, efter at udviklerne havde gravet sig ind i topbanen, at “bot lane 3v3 slingshot” – det vil sige hvor stærke junglere og ADC’er kan blive i det tidlige spil – har en stor indflydelse på topbanen. At løse det sneboldpunkt, sagde han, skulle hjælpe den anden side af kortet til at få mere indflydelse i spil. Det er dog ikke noget, der kan rettes fra den ene dag til den anden, advarede han og sagde, at ændringerne vil være langsomme.
Så mens topbane ikke modtog nogen ændringer i løbet af den seneste februar-patch, League udviklere mener, at eventuelle bot-banenerf vil være nøglen til at gøre topbanen sjovere.
Lige nu skal topfolk måske holde sig til K’Sante, hvis de vil bringe magten ind i deres rangerede lobbyer – Pride of Shurimah er et klart power pick i sæson 13.