Liga af legender udviklere Riot Games har skitseret sin holdning til tidsbegrænsede kosmetiske genstande i MOBA, idet de mener, at sådanne produkter – ud over belønninger optjent i Rangering – er “kontroversielle” og ikke hører hjemme i spillet.
Udviklerteamet gik i dybden med League’s forretningsmodel i en 11. december blogindlæg, der omhandler beslutninger truffet i løbet af året relateret til, hvordan spillets spillere bruger deres penge, og hvilken slags produkter Riot planlægger at tilbyde fremadrettet ind i 2024. Et sådant punkt fokuserede på Riots beslutning om at undgå frygten for at gå glip af noget; en følelse, der er almindelig i gaming i dag, med tidsbestemte belønninger til dem, der spiller i en bestemt periode eller sæson.
“Vi har været tøvende med at omfavne denne motivation, fordi League har ikke mange mindeværdige øjeblikke bortset fra rangerede sæsoner,” sagde holdet om sagen og indikerede, at selvom Victorious Rangerede hudserier passer til denne beskrivelse, er der få måder for ikke-konkurrencedygtige spillere at vise hvor længe de har spillet titlen.
Udviklerteamet kalder det “veterans” og peger på udgivelsen af Black Alistar-skinet med spillets lancering. Skindet var kun tilgængeligt for dem, der forudbestilte samlerudgaven af League helt tilbage i 2009 og er et eksempel på “FoMO”, de ønsker at undgå i dag. “Hvis vi kunne gå tilbage, ville vi gøre det tydeligere, at Black Alistar var knyttet til den digitale Collector’s Edition of League,” sagde de og tilføjede, fordi skindet ikke var tilgængeligt i dag, gjorde det det endnu mere cool at se det i spillet. “At have Black Alistar betyder, at du var med os i starten af det hele.”
Tidsbegrænsede elementer er overalt i gaming i dag, hvor både udviklere og udgivere presser alt fra downloadbart indhold til mikrotransaktioner med en “køb nu, før det er væk”. Selvom praksis er blevet bredt accepteret for rent kosmetiske genstande, er det, når sådanne produkter begynder at gøre en konkurrencemæssig indvirkning, som vi har set i adskillige MMORPG’er eller gacha-titler gennem årene, hvor linjerne bliver slørede.
Heldigvis har vi endnu ikke set noget så drastisk som denne hit League, og det ser ikke ud til at ske snart – i det mindste ifølge dev-løfter. Det betyder ikke, at udviklerne ignorerer “veterans” og prestigen ved at vise noget optjent for at spille i fortiden, og undersøger mulighederne for 2024. “Vi har ikke nogen umiddelbare opdateringer at dele om, hvordan vi går for bedre at tjene denne motivation, men det er et område, vi kigger nærmere på.”