Hvis du spørger mig, overgivelse i League of Legends er en kunst for sig selv, især nu, hvor du ikke længere kan spam opgive stemme efter Patch 13.16 ændringer. Nu er denne patch live, League spillere har lært, at du skal have den perfekte timing for at have en bedre chance for at overgive spillet.
Ifølge spillere i en 15. august Reddit tråd, er chancerne for, at din overgivelse går igennem, betydeligt større, hvis dine holdkammerater er døde, fordi de generelt er mere irriterede, end når de er i live.
Hvis du venter, indtil dit hold genopstår med at starte en overgivelsesstemme, er det mere sandsynligt, at du ikke vil se det samme resultat, selvom spillet er i en lignende tilstand.
Andre spillere mener dog, at du altid skal spille spillet ud, fordi vi alle bare er mennesker, og vi er alle tilbøjelige til at begå fejl. Dette kommer selvfølgelig fra en holdning om, at fjendens hold altid kan kaste deres føring, og du kan vende udviklingen.
Relaterede: Sølv- og guld-LoL-spillere, der ønsker at rangere op, bør udelukke disse 3 mestre
Selvom dette kunne være tilfældet i spil på lavere niveau – især i bronze, sølv og guld – jo højere du går op i rækkerne, jo mindre er chancerne. At spille rundt om din lead er en færdighed, som de fleste højtrangerede spillere kender og forstår, og det er derfor, du sjældent vil se dem dræbe grådigt eller lave risikable spil.
Nogle spillere indrømmede, at de starter en overgivelsesstemme, hver gang deres hold bliver vinder, og jeg må sige, at jeg gør det samme. Jeg ved, at oddsene for, at mit hold overgiver sig, når vi alle er i live, normalt er næsten ingenting på grund af “vi kan gøre det her”-mentalitet. Misforstå mig ikke, jeg bruger kun dette, når spillet åbenlyst er dødsdømt, og der er ingen måde, vi kan komme tilbage fra fjendens hold med Ocean Soul, Baron Nashor-bufferen og en fordel på 10.000 guld.
Næste gang du vil starte en overgivelsesstemme i dit spil, så tænk to gange over timingen.