Nogle gange endda den bedste Dota 2 spillere forstår det ikke rigtigt. Den ikoniske MOBA er trods alt en af de sværeste og mest komplekse konkurrencedygtige titler i branchen. Dens mekanik har en masse dybde, og det er umuligt at have alt nede, selvom du er en dekoreret professionel som Cr1t.
Den mekanisk begavede støttestjerne er kendt for at lave store spil på glatte helte som Earth Spirit og Pangolier. Han spiller også mange andre, der har gavn af at have en Blink Dagger, som Dark Willow, Earth Shaker, Lion, Pudge, Rubick, Shadow Shaman, Tiny og Tusk.
På trods af det virkede han uvidende om noget, som spillere med en tøddel af hans evner og talent kender – Blink Daggers rækkevidde vil som standard være en lidt kortere rækkevidde, hvis du kaster den ud over det maksimale område på indikatoren.
Cr1t bemærkede det for, hvad der så ud til at være første gang i hans årti lange karriere under et rangeret spil. Det skete efter at han døde på grund af et fejlspil på Axe.
Så testede han det for sig selv, og det blæste hans sind. “Ja, den er kortere!” sagde han vantro. “Jo! Hvad fanden foregår der? Hvorfor er den kortere [than the indicator]? Ser I det?”
Samfundet var chokeret over, at han ikke vidste om det. “Jeg troede aldrig, at Cr1t af alle mennesker ikke ville vide dette,” sagde én fan. “Ja, jeg havde forventet, at det ville være en eller anden obskur interaktion eller måske bare et midlertidigt forsinkelse i at huske, hvordan noget fungerer,” sagde en anden.
Den mest sandsynlige forklaring efter deres opfattelse var imidlertid, at det var noget, han havde vidst – i det mindste til en vis grad – ubevidst, og det var første gang, han rent faktisk bevidst lagde mærke til det.
Måske er der et element i, at han er så god naturligt, at han aldrig har behøvet at tænke på disse ting. Gennemsnitsspillere skal på den anden side dække alle baser for at overleve skyttegravene.