Der er ikke noget mere tilfredsstillende end at få den perfekte timing, selvom det ender med ikke at være særlig nyttigt i sidste ende. En Overwatch 2 spiller på Kiriko viste for nylig utilsigtet et pænt trick, som spillere kan bruge i deres fremtidige kampe.
I klippet delt på Overwatch subreddit tidligere i dag ser Kiriko-spilleren deres Sombra-holdkammerat falde til kritisk helbredsstatus og ser ud til at bruge sin Swift Step-evne til at teleportere fremad og yde hjælp. Men Kiriko aktiverer Swift Step højre, mens Sombra aktiverer sin Translocator.
Timingen ender med, at både Kiriko og Sombra teleporterer tilbage til Sombras Translocator-anker placeret ved baglinjen, hvilket efterlod Kiriko-spilleren lamslået, da dette ikke var en koordineret evne. Desværre tog det også Kiriko væk fra den aktive kamp omkring nyttelasten, og efterlod spillerens hold uden en af deres støttespillere i et øjeblik.
Relateret: De bedste helte at spille sammen med Kiriko i Overwatch 2
Det er værd at bemærke, at tidsvinduet er utroligt lille og svært at ramme. En bruger i kommentarerne pegede på en video lavet af indholdsskaberen KarQ tilbage i november, hvor KarQ og en ven forsøger at genskabe tricket. Selv i et kontrolleret miljø uden fjender i nærheden, sagde KarQ, at det tog dem og deres ven omkring 20 minutter at få timingen ned.
Dette er ikke det eneste dokumenterede tilfælde af mærkelige timing-baserede Kiriko-teleporter forbundet med hendes Swift Step. En Kiriko-spiller tilbage i januar blev sendt tilbage til et spawn-punkt, da de brugte Swift Step mod en Echo-spiller, der (via deres ultimative) transformerede fra D.Va tilbage til sig selv.
Kiriko/Sombra-tricket er pænt i konceptet, men der er ikke et væld af åbenlyse brugbare anvendelser for det, oven i det er det virkelig, virkelig svært at få fat i. Men hvis du har fundet en mesterlig brug for det, vil vi meget gerne se det.