Paradox Interactive er ansvarlig for nogle af de mest anmelderroste store strategispil nogensinde. Udviklerens præstationer i genren er velkendte, med deres udgivelser banebrydende gameplay-funktioner, som mange nu ser som en nødvendighed. Ligeledes har forskellene i omgivelserne mellem mange af deres mest succesrige franchises ført til en række oplevelser, som næsten enhver spiller kan finde en interesse i.

Den seneste udgivelse fra udvikleren er det tredje spil i Victoria serie, og selvom feedbacken fra kritikere og spillere generelt har været positiv, er den bemærkelsesværdig for dens sværhedsgrad. Paradox Interactives store strategiudgivelser er blevet berygtede for deres stejle indlæringskurver og mangel på venlige introduktioner for nye spillere. På trods af det er der et spil i udviklerens katalog, der giver et blidere første indtog i en krævende verden: Crusader Kings III.

Crusader Kings er det bedste valg for nye spillere, men undgå de to første spil

Crusader Kings 3 ægteskabsceremoni

The Crusader Kings serie er måske den mest kendte og vellidte af de franchises, som Paradox producerer, men de to første spil gjorde meget lidt for at rumme nyere spillere. 2020’s Crusader Kings III tog betydelige skridt for at skabe en mere indbydende oplevelse fra starten. Den mest bemærkelsesværdige ændring er, at det var det første spil i serien, der inkluderede en tutorial designet til at introducere spillere til de mere betydningsfulde mekanikker i spillet. Selvom det ville være umuligt at have en tutorial, der dækkede alle mekanikere i spillet, på grund af dets omfang, gør det den første time eller to betydeligt mindre skræmmende.

En af de mere markante forskelle mellem Crusader Kings serier og andre Paradox-titler, som Hearts of IronVictoriaog Europa Universalis, er, at det ikke udelukkende er en storslået strategi. Der er langt flere rollespilselementer, der ikke kun tjener til at få spillet til at føles mere varieret for nybegyndere i genren, men også til at gøre det sværere helt at “tabe” spillet. Crusader Kings III kan være lige så behageligt at spille som en ydmyg herre, og det er meget af læringen på det niveau, der giver spillerne mulighed for at vende deres hænder til de mere avancerede mekanikker og makrostyringselementer længere nede i linjen.

Crusader Kings III er kulminationen på Paradox Interactives oplevelse i genren

Crusader Kings 3 hersker

Crusader Kings III drager også fordel af dens relativt nylige udgivelse. Den komplekse karakter af de systemer, der anvendes i Paradox-titler, har ført til adskillige vanskeligheder med at balancere fortidens spil. Mens mange af de ældre spil er geniale i deres egen ret, føles de ofte mere forvirrende og mindre strømlinede i den måde, systemerne er sat op, hvor udviklerens oplevelse virkelig kommer til udtryk i Crusader Kings III. Spillets mere modulære karakter giver mulighed for et mere tilgivende tempo og evnen til at lære separate elementer og strategier i et langsommere tempo, snarere end alt på én gang i stor skala.

De store strategi-titler, der tilbydes fra Paradox, er næsten uden fejl fremragende oplevelser (Imperator: Rom er den mest fremtrædende undtagelse fra denne regel). De betydelige historiske perioder, de spænder over, burde give noget tiltalende for en række forskellige målgrupper, og de er værd at give en chance for at se, hvilken der passer bedst til en bestemt spillestil. Crusader Kings III forbliver den mest tilgivende med hensyn til førstegangsoplevelser og giver et solidt grundlag for de mere udfordrende spil, der er tilgængelige.