Riot Games fortsætter sin række af store opdateringer i League of Legends sæson 13. Den forrige Patch 13.1 så vigtige ændringer i ADC og fighter. Nu retter balanceholdet øjnene mod supportklassen, mens de også finjusterer jungle-metaen.
Parret med en lang liste af mesterfans og -nerf er mange spillere nysgerrige efter at finde ud af, hvilke opdateringer der vil være de mest effektive, og om nye mestre vil stige i popularitet.
At forudsige præcis, hvad der vil ske, er et hårdt arbejde. Men ved at tage et kig på de enkelte ændringer og forbinde dem alle sammen, kan vi måske få et svar. Dette er vores forudsigelser om ligaen metaændringer nu, hvor Patch 13.3 er live.
Engager supportfans i Patch 13.3
Efter at have afsløret ADC-ændringerne i den sidste patch, tidligere shoutcaster og nuværende spildesigner David “Phreak” Turley talte om de kommende supportfans på sin YouTube-kanal den 29. januar. Især er buffs og ændringer specifikt rettet mod engage-understøttelse. Vi vil ikke dykke dybt ned i alle ændringerne, men vi vil nævne de mestre, der fik mest ud af patchen: Alistar, Nautilus og Thresh.
Bortset fra de øgede AP-forhold, der ikke gør den store forskel på Alistar, fordi han ikke får så meget evner fra sine genstande, er de store buffs for ham de lavere mana-omkostninger. Dette vil gøre det muligt for koen at spamme sine kombinationer og gøre mulige fejlspil mindre tilgivende under landingsfasen.
Nautilus, på den anden side, har været det bedste valg i de sidste par år, når det kommer til hårdt engagerende. Balanceteamet laver ikke så virkningsfulde ændringer på ham, men det forsøger samtidig at skubbe ham tilbage i metaen ved at give nogle øgede tidlige skader og noget mere tankbarhed med hans W. I betragtning af hans popularitet på trods af at han er i en ikke-gunstig meta (7,5 procent pick rate, ifølge U.GG), skal balanceholdet holde øje med Nautilus for at se, hvor han lander i den nye patch.
Thresh skulle have de mest interessante buffs blandt alle supporterne, men de blev trukket fra plasteret i sidste øjeblik. Han var kun i stand til at få en lille AP-ratioforøgelse på sin Flay (E), hvilket egentlig ikke gør den store forskel, da Thresh ikke får adgang til en masse evner med sine genstande. Han kommer formentlig til at blive spillet mere, men hans gevinstrate stiger måske ikke så meget som forventet. I de rigtige hænder vil mesteren dog stadig præstere godt.
Umbral Glaive meta død?
Ændringerne i Umbral Glaive skulle forringe ADC-støttemetaen og, vigtigst af alt, bringe synskontrolspillet tilbage. Elementets passive er alt for kraftfuld og giver for meget værdi, fordi afdelinger i det væsentlige er gratis ekstra guld og oplevelse, som Umbral Glaive-brugere får gennem hele spillet.
Den foreløbige balanceændring går i en positiv retning, da den hovedsageligt nerver ranged supporters evne til at rydde afdelinger uden at påvirke nærkampsmestre som Pyke. Når det er sagt, vil den højere nedkøling, samt den manglende evne til at dræbe fælder med ét autoangreb, give mere plads til modspil.
Ændringer i junglerydning: mere landbrug, mindre ganking?
Junglen var en af de største opdateringer i løbet af preseason, med implementeringen af kæledyr og nyt guld og erfaring delt på lejrene. Det reducerede guld flyttede imidlertid fuldstændig metaen, da landbrugsjunglere næsten er forsvundet over hele linjen. Mestre, der udmærker sig ved at modtage spam, bliver belønnet alt for godt, og der er ikke mange tællere for det.
Riot forsøger at svinge nålen mod en sundere balance, hvilket giver mere erfaring til junglelejre, mens du nørder det ekstra guld fra godbidder. Dette skulle gøre landbrug lidt mere givende, og landbrugsjunglere burde få hundredvis af mere erfaring i løbet af et spil. Derudover vil tårne give mere skade tidligt, hvilket gør dyk sværere at udføre. Når det er sagt, vil disse ændringer i sig selv sandsynligvis ikke være nok til at fjerne de stærke tidlige spil-junglere, især i betragtning af at mestre som Elise og Maokai ikke bliver nervøse.
Radiant Virtue: bedre på tanks, svagere på alle andre
Radiant Virtue har været et sovende OP-emne siden det blev introduceret under preseason. Selvom spillerne ikke med det samme indså, hvor stærkt det var, har skiftet til en teamfighting-meta lavet af front-to-back og kite-back comps gjort genstanden værdifuld til det punkt, hvor den er for virkningsfuld.
Derfor forsøger Riot at finjustere den og bevare en del af dens kraft og nytte specifikt til kampvogne, mens den nørder den auraeffekt, der gjorde Radiant Virtue til et must-build for mange mestre. Den nye version burde være stærkere for dem, der kan bygge masser af sundhed i deres builds, men vi vil sandsynligvis stoppe med at se mestre som Karma bygge den.
Mest virkningsfulde champion buffs og nerfs
Bortset fra emne- og systemændringerne, har Riot også finjusteret en flok mestre i denne patch. Selvom vi ikke vil dykke ned i tallene, vil vi nævne de mest virkningsfulde ændringer, der kan bringe eller fjerne specifikke mestre fra metaen.
Det var meningen, at Jarvan IV skulle få en betydelig buff til sin Golden Aegis, men ændringen blev trukket fra plasteret. Uanset hvad vil Jarvan IV stadig være et godt valg mod immobile mestre. Hvis afstandsstøtter og skytter som Varus og Caitlyn stadig vil være S-tier-mestre, så vil Jarvan IV være et af de bedste valg til at imødegå dem.
Lee Sin er en anden jungler, der får stor kærlighed fra balanceholdet. Ikke alene får han ekstra skade på sin Sonic Wave/Resonating Strike (Q), men han får også mere skade (til enhver tid) og en stærkere slow på sin Tempest/Cripple (E). Baseret på disse buffs er det uundgåeligt, at vi vil se Lee Sin mains begynde at dukke op igen i solo-køen og pro-play.
Kassadin og Zac er ved at blive lidt nervøse efter at have været to af de stærkeste mestre i Patch 13.1. På trods af deres nerver vil begge stadig være relevante i metaen. Kassadin bør ikke komme til skade af den lavere skade på hans E og R, mens Zac stadig vil blive valgt i situationer, hvor du har brug for en aktiv tank med crowd control.
Hvordan vil alle ændringerne flytte metaen?
Patch 13.1B blev betragtet som det første store metaskift i 2023-sæsonen, og det ser ud til, at vi kan se endnu et mindre skift i Patch 13.3. Det bliver dog ikke stort, og det vil primært afhænge af, om tankstøtter er stærke nok til at blive meta igen.
Spillere skal bruge tid til at forstå, om afstandsstøtter stadig er stærkere sammenlignet med nærkampe, og om bølle-ADC’er som Varus og Caitlyn vil blive overmandet af kritik-baserede ADC’er som Xayah, Draven og Jhin.
Hvis nye bot-bane-duoer vil blive udbredt, så ser vi måske nye metavalg på tværs af andre roller. Ellers vil solo-banerne og jungleudvalgene fra den forrige patch fortsat have høj prioritet.